約 1,330,858 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6766.html
本稿では3DS「みんなで!カービィハンターズZ」とSwitch「スーパーカービィハンターズ」を紹介しています(どちらも判定は「なし」)。 みんなで!カービィハンターズZ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 スーパーカービィハンターズ 概要(スーパー) 変更点(スーパー) 評価点(スーパー) 問題点(スーパー) 総評(スーパー) 余談(スーパー) みんなで!カービィハンターズZ 【みんなでかーびぃはんたーずぜっと】 ジャンル アクション 対応機種 ニンテンドー3DS(ニンテンドー3DSダウンロードソフト) メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 任天堂 開発元 ハル研究所 発売日 2017年4月13日 定価 基本プレイ無料(アイテム課金式) プレイ人数 1人 ローカル通信2~4人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 課金上限はジェムリンゴ通算3,000個分まで 判定 なし ポイント カービィ初の基本無料タイトル職業格差とお馬鹿なAI 星のカービィシリーズリンク 概要 Nintendo Direct 2017.4.13で発表され、即時配信されたカービィシリーズ初の基本プレイ無料のDLゲーム。 タイトル通り『星のカービィ ロボボプラネット』(以下ロボプラ)のサブゲーム『みんなで!カービィハンターズ』の拡張版。 基本は『ロボプラ』のサブゲームと同じく4つのジョブから選んで編成し、ボスキャラの戦闘のみを行うアクションゲーム。 『ロボプラ』のサブゲームに出てきた各種ボスの他、同作のメインストーリーのボスや『星のカービィ Wii』・『星のカービィ トリプルデラックス』などの過去シリーズのボスも登場している。 特徴 基本システム ジョブ ヒーローソード、ヘビィハンマー、マジックビーム、ヒールドクターの4種類で『ロボプラ』のサブゲーム版と同様。 ヒーローソード:「ソード」がベース。ガード時に「ヒーローシールド」を展開し範囲内にいる味方を守ることができる。 ヘビィハンマー:「ハンマー」がベース。体力、攻撃力はヒーローソードを上回るが、『ドロッチェ団』のメタルカービィよろしく移動・ホバリングの性能に大幅な制限がついている。 マジックビーム:「ビーム」がベース。溜め攻撃が「タイムビーム」となり、当て続けることでタイマーが進み一定時間敵の動きを完全に停止することができる。基本性能はほぼ同等だが、浮遊する敵にタイムビームを当てた場合はタイマーの進む量が大きいなど若干変更点もある。 ヒールドクター:「ドクター」がベース。溜め打ちが「ヒーリングエリア」となり、自分含め味方の体力を確実に回復させることができる。 反面攻撃は不得手だが、癖があるものの技自体はそろっており遠近どちらでも戦える。 まち いわゆるベースキャンプで、ここでクエストの選択やよろずやでの買い物、ジェムリンゴの収穫などを行う。 最初は誰もおらず閑散としているが、クエストを進める(=カービィがボスを倒し平和にしていく)ことでだんだんと住人が増えて行く。 ただし背景としての出演なので、見た目は賑やかになるもののプレイそのものには影響がないのが残念。 クエスト 本作のメインとなるモードで、仲間のカービィ3体とともにボスと戦う。CPUのカービィと共に戦う「おともとクエスト」、ローカル通信で他の人と遊ぶ「通信でクエスト」の2種類。ジョブはプレイヤー、おとも共に4種から任意で選べる。 クエストは無限に受けられるわけではなく「やるき」を一定量消費する。また、新規クエストのロック解除にはジェムリンゴ(下記)が必要。 クエストクリアの際は経験値のほか、報酬として装備の生成に使う3種類の「カケラ」が手に入る。 また、一部のクエストは「しれんクエスト」と呼ばれ、ストーリーを進めるためにクリアが必須である。 クエストクリアの際はクリアタイムと得られた経験値がスコアとして記録され、本編のミニゲーム類と同じくスコアに応じてブロンズ~プラチナで4段階のメダルをもらうことができる。 クエストのボスはプレイヤーの攻撃でしか敵にとどめを刺せない仕様(=いくらNPCが攻撃しても最後の一撃をプレイヤーが与えない限り敵は倒れない)。敵の体力が少なくなり赤く点滅した状態で放置すると分かりやすい。 経験値とプレイヤーレベル RPGのような経験値によるレベルアップ制が設けられており、最大レベルは50。レベルアップした際はやるきが全回復する。レベルは全ジョブで共有し、最終ステータスはジョブごとに固定。 「通信でクエスト」を遊んだ際は得られる経験値が1.5倍になる。 やるき いわゆるソーシャルゲームのスタミナに相当するシステム。時間経過で回復するほか、ジェムリンゴの消費で最大まで回復できる。プレイヤーレベルが上がることでやるきの最大量も上がっていく。 ジェムリンゴとジェムリンゴツリー 宝石のようなリンゴで、装備の購入・強化以外にもクエストの開放・クエスト時間の延長・全滅時のコンティニュー、やるきの回復など非常に多岐にわたり使用する。 ジェムリンゴツリーは12時間に1回ジェムリンゴを収穫できる木。座っているバンダナワドルディに話して収穫する。 ジェムリンゴを買うごとに木が成長し収穫できる数が増え、上限まで購入すると収穫のみでも十分なリンゴを賄えるようになる。 ジェムリンゴツリーが成長すると、街のBGMが変わる。 カケラ よろずやでの装備の購入・強化に使用するアイテム。 ほのお・みず・ひかりの3種類のカケラは、クエストクリア時に報酬としてもらえる。曜日によって特定のカケラが多く得られる。 また、低確率でボスが戦闘中に落とす「レアなカケラ」も存在し、より強力な装備の入手に必要となる。ゆうしゃランクが高いほど出現率が上がる。 よろずや ショップに相当するシステム。そうび、サポートアイテム、ジェムリンゴを購入可能。ちなみに経営は『Wii』のマホロアが行っている。 そうび:攻撃力が上がる「ぶき」と体力が上がる「ぼうぐ」を購入し装備する。購入にはカケラとジェムリンゴが必要。クエストを進める毎に上位の裝備が解禁され、更に既存の装備も全て「Zきょうか」でパワーアップが可能。ただしカケラとジェムリンゴを大量に消費するうえ、レアなカケラも必要となる。 ぶきとぼうぐは、同ランクのものをセットで装備することで性能が上昇する。また、攻撃力と体力以外の様々な能力が上がるものもある。 歴代シリーズのキャラを模したものや、『ロボプラ』のすれちがい通信を本体登録しておくと連動で購入可能となるものも。 サポートアイテム:一時的にカービィの能力やもらえる経験値を上げたり、得られるカケラ・やるき回復速度が高まる書物などを購入できる。購入にはジェムリンゴが必要。 ジェムリンゴ:購入には課金、およびインターネット接続が必須。前述通り合計3000個になるまで購入可能で、まとめ買いすることで安くなる。また、日曜日に買うことでオマケのリンゴを貰える。 ゆうしゃミッション いわゆる実績。様々な条件を満たしてボスを倒す、プレイヤーレベルの上昇などで達成可能。達成すると「ゆうしゃランク」が上昇する。全256個。 クリアするとジェムリンゴやレアなカケラが手に入る。上記の裝備解放もゆうしゃミッション達成の報酬である。 たびびと 他のプレイヤーのカービィを自分のまちに呼び、CPUのおともとして扱う事ができる。すれちがい通信で出会ったプレイヤーをおともにする「すれちがいたびびと」と、インターネットにつないで呼び出す「さすらいのたびびと」の2種類が存在。クエストに連れていけるのはたびびとごとに3回まで。 たびびとと出会った際にはジェムリンゴやカケラがもらえる。ただし、さすらいのたびびとでもらえるのはカケラのみな上、1日に2回以上呼び出す際はジェムリンゴを消費する。 あいことば 特定の言葉を入力することでジェムリンゴやカケラを貰える。 インターネット、各種のカービィイベント、雑誌などで公開されている。期間限定のものが多い。 amiibo amiiboと連動する事によってカケラを貰える。 どのamiiboでもカケラが手に入るが、スマブラシリーズのカービィキャラだと多くなり、さらに星のカービィシリーズ、『ハコボーイ!』のキュービィのamiiboの場合はより多くのカケラがもらえる。低確率でレアなカケラが入手できることもある。 課金上限あり 今作は『みんなのポケモンスクランブル』や『ポケモンピクロス』といった3DSシリーズ用の基本無料タイトルと同じく、課金上限が設定されている。 前述の通りジェムリンゴの購入数は3000個までと、課金上限は4800円(まとめ買いすることで3720円まで下がる)に設定されているが、3DSソフト1本分程度に相当する金額であることを考えると決して安いとは言えない。 しかし、今作は先程挙げた2本と異なり、そこまで課金せずともクリアは可能。 その2本の反省からか、先に進む毎にミッションで貰えるリンゴの数が増加して行く形を取っており、終盤の方では1つのミッションで2桁のリンゴが手に入る。 最強装備を作るために必要なリンゴは99個(強化で更に99個必要)と比較的緩く、後半のステージ解放も200個とそこまで膨大でも無いため、セール品のリンゴ(*1)のみでも難なく突破できる。 一定数の購入毎にジェムリンゴツリーが成長するため、半端な課金も無駄にはならない。 しかしリンゴが足りなくなってしまったような場合は、セール品の後は2150個(*2)をまとめ買いするか、若干高めのバラ売りリンゴを買うかを迫られてしまう。 ミッションをしっかり攻略しながら切り詰め行くと次第にリンゴの使い道が無くなって行き、課金上限まで購入するメリットはゆうしゃミッションのコンプリートぐらいでしかなく、そこまでやり込むつもりが無ければ購入数に気を付けたい。 評価点 基本プレイ無料で『ロボプラ』のミニゲームとほぼ同様のものを楽しめる 一定まで進めるだけなら無課金でも十分楽しむ事が可能。 時間はかかるが買うアイテムを絞れば最後まで進む事もできる。 通信プレイで経験値ブーストがかかるので友達と遊んだ際の恩恵は大きい。無料なので本体さえ持ち合えば気軽に遊べる。 基本的に『ロボプラ』の流用なのでアクションとしての基礎もしっかりしている。 カービィの着せ替えができる希少なゲーム 『カービィファイターズZ』のレア帽子システムの発展形。 コピー能力が実質的に衣装チェンジとなっていたためか、意外にも過去シリーズにありそうでなかった要素(あったとしても色替え程度だった)。 自慢の装備を着せたカービィをフレンドや見知らぬ人と交換でき、おともにすることで一緒にクエストを攻略できるのは嬉しい。 おなじみのファンサービス そうびに過去のボスや仲間を模したものがあったり、『2』のおともがまちに住人としてやってきたりなど、番外編ながらファンサービスは健在である。 肝心のボス戦もとあるボスが初登場以来の(本人)復活を果たしていたり、本編では直接手合わせをしなかったとある重要キャラが自ら戦っていたりと、ニヤリとさせてくれる。 洗練された課金システム 『ポケモンピクロス』ではピクロイト(本作のジェムリンゴに対応する、いわゆる「石」)は単純な購入のほか最大課金で無制限入手になるのみだが、対して本作では購入するに従って無料での入手分が増えるシステムになっている。 『ポケモンピクロス』の(最大でない)課金をしてもその直後しか進行が楽にならない問題に対する解答といえる。 問題点 ジョブの問題 『ロボプラ』の時点でも4つとカービィのコピー能力数にしては少なかったが、追加のジョブは無い。以前の『ファイターズZ』では追加コピーが存在した。 かといってバランスが取れている訳ではなく、ゆうしゃミッションとプラチナメダル獲得のためにタイムアタックを迫られる関係上でマジックビームがぶっちぎりの強職。 ヒーローソードも対空チャージ攻撃ができ、回転斬りの威力も高めでかなり強力。 反面、ヘビィハンマーは相手が止まっていないとろくに攻撃できない関係上でチームプレイが必須……つまりCPUとのプレイではまったく役立たず。 ヒールドクターも必要かどうかと言われると微妙で、火力の問題で格上相手だと時間が足りなくなり、同格相手だとそれこそタイム短縮のために他職が入る事が多く、使われない。 格上相手でも終盤ではジェムリンゴのコンティニューでゴリ押しという手もある。 ちなみに各ジョブの基本的な性能は『ロボプラ』からほとんど調整されていない。 一応「マジックビームで時間を止める回数が増えると、タイムビームを当てた時のゲージ蓄積量が減少する」という調整はあるが、大抵の場合はそれを意識する前に倒せてしまう。 職業格差の問題点として、 装備品がおともと共有 である事が挙げられる。 ジェムリンゴの使用量も馬鹿にならないため、ハンマーやドクターの裝備を作ってでも使おうとするより、ビームかソードを一点強化した上で同職で挑むという事が最適解となってしまう。 そのため、インターネット通信やすれちがい通信で呼ばれるたびびとは、高レベルだと最強装備のプラチナ系で身に包んだマジックビームかヒーローソードばかりになる。 ハンマーやドクターの裝備を買ってしまったユーザーの救済にはなっているが、他プレイヤーのカービィは3回しか出撃できない。 致命的なまでにCPUの頭が悪い 『鏡の大迷宮』でもCPUの思考はあまりよろしいとは言えなかったが、今作では常時3人いるため顕著。『ファイターズZ』の難易度激ムズの時のような動きは一切してくれない。 CPUに「突撃」「防御」「分散」「集合」などの行動指示を出すこともできず、勝手な行動をとり続けてしまう。 特にヘビィハンマーがお粗末。移動だけでも時間がかかるのにガードを連発してロクに攻撃しない。攻撃したとしても当たらない。 マジックビームも敵が飛んでいるのに端っこでビームを連射したり、チャージしたかと思ったらボスの無敵状態で撃ったりと微妙。 ジョブと関係ない部分でも、わざわざ敵の攻撃に近寄ってジャストガードをしたり、敵の向こうに石ばんが出現した場合はホバリングをせずに、敵に当たった後の無敵時間を使って強引に取りに行くなどの問題行動も見られる。 ガードを連発する関係上でヒーローソードはそこそこ機能し、ヒールドクターも意外とチャージ技が的確で仕事はしてくれる。この特徴を生かして難所の突破に利用できるものの、タイムアタックでは結局マジックビームにせざるを得なくなる。 ジェムリンゴが大量に必要になる為、無課金だとあまりサクサク進められない 前述の通りクエストの解禁にまでジェムリンゴが必要になるが、無課金の場合は必要量集めるのにかなりの日数を必要とする。 せめてゲームコインでもジェムリンゴを購入できるようにすれば、幾分か評価が上がっていたと思われるが。 インターネット協力プレイが無い 上記のような難点のため、真剣にタイムアタックに挑むなら通信プレイは必須と言える。しかし通信プレイが気軽に楽しめるインターネット協力プレイは無い。 最終的には最強装備のみになりがち 上記のきせかえができる点は評価点なのだが、裝備の性能はそのままに外見だけを変えるいわゆる見た目装備・スキンのような機能が存在しない。 性能重視なら最強装備のプラチナ系ほぼ一択になってしまう。プラチナ系以外の装備にも個性的な見た目のものが多いだけに非常に残念な点である。 プラチナが全ての武器の上位互換になっているということはなく、一部の高ランク装備はチャージスピードなど一部能力がプラチナ系より高く設定されている。 Zきょうかする事でランクが低い裝備も未強化の高ランク装備に匹敵するステータスまで強化はできるが、当然プラチナ系のZきょうか版には遠く及ばず、「チャージスピード」などのサブステータスが上がらない裝備は上がらないままなので、結局趣味の範囲。 総評 基本はしっかりと作られており、多少の課金でも最後まで楽しむ事もできるというお手頃な作品。 しかし、CPUの思考や職業バランスはあまり宜しいと言えず、不満点も目立つ。 だが、基本プレイ無料なので敷居が低く他人にも勧めやすい。なるべく家族や友達と楽しみたい作品である。 余談 2017年8月15日に今作を題材にした小説「星のカービィ 結成! カービィハンターズZの巻」が角川つばさ文庫から発売された。 スーパーカービィハンターズ 【すーぱーかーびぃはんたーず】 ジャンル アクション 対応機種 Nintendo Switch(Nintendo Switchダウンロードソフト) メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 任天堂 開発元 ハル研究所バンプール 発売日 2019年9月5日 定価 基本プレイ無料 (アイテム課金式) プレイ人数 1~4人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 課金上限はジェムリンゴ通算5,000個分まで 判定 なし ポイント まさかの2度目のグレードアップファンサービスも充実オンラインにも対応したがラグが目立ちやすい相変わらず前作の問題点の一部は据え置き 概要(スーパー) 『みんなで!カービィハンターズZ』をNintendo Switchに移植してグレードアップした精神的続編。 携帯機でのミニゲームを据置機に移植してメインゲームとするのは初。 変更点(スーパー) 敵キャラクターが追加された。本作で初登場となる、既存キャラの強化版・派生属性の敵も。 すれちがい通信が無い代わりに、オフラインで旅人が呼べるようになった。 オンラインでマルチプレイが可能になった。一人の「ストーリークエスト」と分けられており、マルチプレイ用の「わいわいクエスト」から遊べる。ソロでも遊べるが、マルチで遊んだ方がやるきの消費が少ない。 HPが最大値の時にダメージが約1.2倍になる「げんきアタック」が追加。 スタンプ機能の追加。マルチプレイで意思疎通が行える。 ジェムリンゴツリーにレベルが表示されて段階が分かりやすくなった。 ミッションに向かわずしばらく放置していると店主からジェムリンゴを少し貰えるようになった。 稀に「ラッキークエスト」というマルチプレイ用の報酬追加クエストが発生し、宝箱マークがあるクエストで宝箱シャボンを壊すとジェムリンゴ等の追加報酬を貰える。 単純なボリューム増加 マルチを含めるとクエストの数は2倍以上、ゆうしゃミッションの数は900種まで増えた。 武器・防具のZ強化の上位版として「SZ(スーパーゼット)強化」が登場。 装備・消費アイテム・書物系アイテムが増加。 ゆうしゃランクに応じてレベル上限が開放される。初期状態のレベル上限は10だが、最大で前作の倍のレベル100まで上がる。 評価点(スーパー) 充実したファンサービス 本作の黒幕であるアナザーナイトメアは『あつめて!カービィ』から実に8年ぶりの登場で初の3Dでの登場となる。 アニメ版と同じく銀河万丈氏がボイスを担当している他、『夢の泉の物語』や『あつめて』を再現した攻撃ワザを披露したり、あるボスに吹き飛ばされたり原作と同じモーションで消滅するという拘りぶり。 ストーリーを進めると『スターアライズ』に登場したドリームフレンズが背景に登場する。 追加された装備品も「冥王の斬閃バルフレイ」や「道化師のつえ」など、過去作品のキャラクターがモチーフにされたものが多い。 新機能のスタンプも過去作品のキャラクターが多く、使用時には原作にちなんだ効果音やボイスが流れる。 「げんきアタック」追加によるヒールドクターの重要度の増加、オンラインプレイの追加など、前作の問題点の一部に対応している。 シリーズ初の主題歌導入。 (*3) 問題点(スーパー) 前作の問題点の一部が据え置き CPUのAIは相変わらず弱いまま。 スキン機能や新職業は相変わらず無い。 ストーリークエストとわいわいクエストで全く異なる敵があまりおらず、ステータスとゆうしゃミッションが違うだけのものが多い。 中盤からは「チーム・○○○」という既存の敵が順番で出るだけのクエストだらけになる。 終盤のゆうしゃミッション(特にわいわいクエストのもの)はどれも非常に高難易度のものばかり。レベルを上げるだけでなく、ドーピングアイテムも使わないと達成するのが困難なものも多い。 マジックビーム×4で楽勝…ともいかず、元の火力不足(*4)に加え、飛行タイプのボスの増加や、前作ではあまり気にならなかった「時間を止め続けるとタイムビームを当てた時のゲージの蓄積量低下」という仕様が響き、ミッションを満たせないどころかタイムアップになることも。 中間装備のZ強化・SZ強化を強引に使わせているものも非常に多い。余裕が出来るまでは放置推奨。 ロード時間が長い。 Xボタンでスタンプを開いた状態では動けなくなってしまう。誤操作で開くと厄介。オンラインで開くとラグでスタンプ送信がなかなか出来ず、長らく棒立ち状態になる事も。 出てくる敵は大半が3DSまでの時代の敵であり、『スターアライズ』の敵をベースとしたものは雑魚敵の「プルアンナ」を巨大化させた「グラン・プルアンナ」だけ。 ボスであるハイネスや三魔官の担当声優がエンドロールのクレジットに掲載されていることもあり、彼らのアナザーバージョンを期待する声もあったが、元の本人達が町の背景にしか登場しないという肩すかしっぷり。声優達のボイスはハイネス達をモチーフとしたスタンプに使用されているだけである。 一応既存の敵が属性を纏うという『スターアライズ』を意識しているような要素はあるが、別にこちら側から弱点属性で攻撃する要素は一切なく、攻撃パターンが若干変化するのみ。 オンラインでわいわいクエストを始めるとラグによりゲームがスローになりやすい。その上誰かが切断・回線落ちした場合、COM代走も無くその場でクエストが終わってしまう。消費したやるきやドーピングアイテムも戻って来ない。 『スマブラSP』と異なりマッチングにプレイヤー間の距離を考慮していない上に通信量も多いようで、海外ユーザーとマッチングした場合は常時コマ送りもザラ。 その中でもランディア系の敵はラグが重すぎると「討伐後にリザルト画面に移行しないまま画面ロックする」というバグまで抱えており、別の意味で討伐が難しい。 よりによってマルチのアナザーランディア討伐が最強武器のSZ強化解禁の条件になっており、必要以上に解禁難易度が上がってしまっている。 SZ強化や武器の種類増加等でジェムリンゴとかけらの消費が激しく、結局職業一点集中が最適解になりがちであり、「いろんな職業を使う」という楽しみはやはり薄い。 スタンプや書物も増えたものの、前者はただのチャット用スタンプなのに高め、後者は値段に釣り合っていないものが多く、ほぼ罠アイテムである。 その一方、相変わらず大量のリンゴがミッションで配布されるため、1つの職業に一点集中して飛ばし飛ばしで装備を買い、マルチプレイも行えるのであれば特に困る事は無い。 総評(スーパー) ボリュームが増加しただけでなく、マルチプレイもオンラインで気軽に行えるようになったものの、 単なる水増しの多さやラグの問題、一部の問題点が前作そのままである等、手放しで褒められる内容でもない。 良くも悪くも根本部分は前作と大差無いので、それを踏まえた上で遊ぶと良いだろう。 余談(スーパー) 2019年9月20日~24日の間、『TETRIS 99』でコラボイベントが行われていた。プレイした順位に応じて得られるポイントを貯めることで、『TETRIS』側で使用できる限定テーマと本作で使用できるジェムリンゴ99個が貰えた。 イベント中にテーマを入手できなかった人でも、現在はゲーム内で集められるチケット30枚と引き換えることが可能。 連動要素 『カービィファイターズ2』と本作の連動で、『ファイターズ2』側で「ヒーローソードのぼうし」を入手できる。 『カービィのグルメフェス』側にBGMが追加される。 本作のエンディングでは、シリーズ初のボーカル曲となる「グリーンツリーメモリーズ from 星のカービィ」が流れ、プレイヤーを驚かせた。 後年『星のカービィ ディスカバリー』のメインテーマ「WELCOME TO THE NEW WORLD!」の作曲の経緯が明かされた際、突然の歌声にびっくりされすぎないように、本作のころから慎重に計画を進めていたことが明かされており、「グリーンツリーメモリーズ from 星のカービィ」もこの計画の一環であったことが窺える。
https://w.atwiki.jp/fekakusei2012/pages/16.html
応援について 武器節約で武器の耐久を減らさない 無限強化(登録リスト上書き可能キャラ限定) 敵の攻撃範囲の変化 フリーマップに出現する屍兵と旅商人について フリーマップに出現する配信チームの配置の調整 疾風迅雷まとめ いつの間に通信、異伝で仲間になる歴代キャラについて すれちがい通信により仲間になるマイユニットが所持しているスキル すれちがい通信時の錬成武器 すれ違い通信時に購入できないアイテム 自分で図鑑登録したマイユニットが所持しているスキル 下画面のキャラの顔をタッチで兵種アニメーションを見る時 クリア後のエキストラの支援会話集について 武器錬成必殺値異常バグ 錬成武器の所持数限界 上級職から下級職へのチェンジプルフ 所持金最大保有額 アイテム最大所持数 奥義発動確率 攻撃アニメのショートカット MAP画面での移動高速化 スタートボタンのショートカット メッセージの早送り マスターロードのクロムが装備する【炎の台座】 ラスボスの顔 ティアモの想い人 レベルアップ時のセリフ ネタ集 異伝「無限の神器」で手に入る武器の出典 コメント 応援について ~の叫びを同じキャラに複数装備させておくと、1度の応援で複数の効果が発揮できる。 ただし、多数のキャラを使って七色の叫び×2のような同じ叫びは重複できない。 七色+愛+各能力の叫びと組み合わせればその能力値は+10(幸運は+14)、移動+愛の叫びで移動+2になる。 武器節約で武器の耐久を減らさない 幸運を最大値まで上げて、ダブルで幸運を上げる、幸運の薬を使う、幸運の上がる武器を装備する、踊り子のスキル「幸運+4」などで幸運を50以上にして、武器節約をつけると武器の耐久が減らなくなる。 「幸運+4」は「王の器」でも代用可。 無限強化(登録リスト上書き可能キャラ限定) 登録リストは登録→データセーブすると他のセーブデータでも仲間にできることを利用。 同一セーブデータを2つ用意、一つ目のセーブ枠をA、二つ目のセーブ枠をBとする。 Aで強化したいキャラに永久ドーピング(天使の衣、ブーツ等)を使用し、リスト登録後Aに上書き。 Bをロードし、リストから先ほどのキャラを呼び出し強化、その後リスト登録してAに上書きセーブ(Bは上書きしない) ただしブーツのみ一度使用したキャラに重ねて使用することができない。 敵の攻撃範囲の変化 自軍ユニットを移動させようとしている時にXボタンを押すと そのユニットが存在しない場合の敵の攻撃範囲が表示される。 フリーマップに出現する屍兵と旅商人について 基本的にはマップ上にランダムに出現するが、それぞれ匂いの箱(屍兵)、時空の扉(旅商人)を使用する事で呼び出す事が可能。ただし、屍兵もしくは旅商人が発生しているマップ上では前述したアイテムを使用する事は出来ない。 稀に屍兵と旅商人が同時に出現する状態になる事があり、この状態で遭遇戦に入るとNPCとして商人がマップに出現する。この遭遇戦で商人が生存した状態でクリアすると、お礼にアイテムが貰える(時限を過ぎない限り遭遇戦後に商人はマップ上に残ったまま) この商人を無視してステージに入ると商人が消滅する。 同じように屍兵とすれ違いユニットが同じマップに出現する事がある。この場合もすれ違いユニットがNPCとして参戦する。戦闘に勝利すると屍兵は消滅し、すれ違いユニットと交渉する事が出来る。商人と違いお礼のアイテムは無い。 屍兵が同じマップに重複して出現するパターンもある。自軍vs屍兵軍×2となるので、敵が通常より多く出現する(ステータスも強化されている模様)。勝利すると謝礼として3000Gとアイテムをひとつ貰える。 (未検証)匂いの箱、時空の扉などを使って呼び出したまま放置しておけば重複が起きやすい? お礼に貰えるアイテムまとめ 屍兵+商人 屍兵×2 装備品 勇者武器/ハマーン 勇者武器/ハマーン 道具 女神の像/マスタープルフ 精霊の粉 フリーマップに出現する配信チームの配置の調整 配信チームを任意でフリーマップに出現させる時、一定の時間で配置位置がその都度確定される。 その時にこの配置位置は配置順(配置可能な章)が決まるのでこれを利用すれば有利なマップに配信チームを誘導できる場合があります。 例えば配信チームを5つ出現可能として、それを全て出現させてみます。 そうすると次に配置される場所がわかるのでリセット→ロード。今度は次に配置位置がわかっているので相手に合わせ出現させる場所を選べば有利や不利な状況で戦うことができるというわけです。 機動力のある騎馬系の構成の相手なら砂漠のマップや進攻通路が限られている場所へ誘い込めば戦いやすくなるでしょう。 疾風迅雷まとめ 疾風迅雷を取得したユニットA Bでダブルを組んだ場合、 Aで敵を撃破して疾風迅雷発動→Bに交代して敵を撃破して疾風迅雷発動 とすることでダブルユニットで3回行動が可能になる。 疾風迅雷を取得可能なユニットは以下の通り。 親世代 名前 初期クラス 備考 スミア ペガサスナイト 結婚相手はクロム・フレデリク・ガイア・ヘンリー・マイユニ男のみ ティアモ ペガサスナイト クロムと結婚不可 マイユニット(女) 戦術師 要チェンジプルフ マリアベル トルバドール オリヴィエ 踊り子 リズ シスター 要チェンジプルフ、クロムと結婚不可 サイリ ソードマスター 要チェンジプルフ、結婚相手はマイユニット(男)のみ エメリナ 賢者 インバース ダークペガサス 加入段階で習得済み結婚相手はマイユニット(男)のみ、但し子供に継承できない 習得不可 男性ユニット、ソワレ、ミリエル、ベルベット、ノノ、サーリャ、セルジュ、フラヴィア、アンナ、チキ 子世代 名前 初期クラス 備考 シンシア ペガサスナイト 特になし マーク(女) 可変※ 要チェンジプルフ※母親がスミア、ティアモ、インバースの場合不要ただしインバースが母の場合継承不可のため自力習得が必須 セレナ 傭兵 要チェンジプルフ マーク(男) 可変 母親から継承する場合のみ ウード 剣士 アズール 傭兵 ブレディ 僧侶 ルキナ ロード 母親がペガサスナイトになれる場合のみ、チェンジプルフで可能クロムと婚約可能でペガサスナイトになれる母親はマイユニット(女)、スミア、マリアベル、オリヴィエ ノワール アーチャー 父親が下記の場合のみ、チェンジプルフで可能マイユニット(男)、ガイア、ドニ※ヴェイクは戦士/蛮族がAナイト/傭兵に変換されるため不可 デジェル アーマーナイト ンン マムクート 習得不可 シャンブレー、ジェローム、ロラン いつの間に通信・異伝キャラ 名前 初期クラス 備考 ジャムカ アーチャー 加入段階で習得済み セリス(DLC) ソードマスター 加入段階で習得済み仲間にするには異伝「王対王 決戦編」をクリアする必要がある。 いつの間に通信、異伝で仲間になる歴代キャラについて マルス以外のキャラは全てマイユニット用のパーツで作られたもの。 そのため細部が違っていたり中には全く似ていないキャラもいる。 また、マイユニット作成で同じ外見のキャラを作ることも可能である。 なお、仲間にできる人数は20人。20人いるときに仲間にする場合は誰かと入れ替えになる。 なお、一部のキャラはマイユニットで100%の再現はできないものもある。 (例:ロイとアルヴィスの髪の色(深紅)は通常のマイユニでは選択できない) すれちがい通信により仲間になるマイユニットが所持しているスキル すれちがい通信後、スカウトするか戦闘に勝利することにより仲間になった他プレイヤーのマイユニットは、登録時に装備していたスキルしか習得していない。このために例えば、「七色の叫び」を装備しないままチーム登録されたレベル15以上の神軍師を仲間にした場合、それが必要であるなら再度クラスチェンジして覚え直さなければならない。 ただ育成の途上で取得した不要なスキルがなくなることにより、仲間にしたユニットが能力的・スキル構成的にそれ以上育成させる必要がない状態ならば、自分で同等の状態まで育てたユニットよりもマイユニット名鑑における雇用料が安くなる。 すれちがい通信時の錬成武器 名前・能力ともに錬成された状態で所持している。 購入もできるが、値段は錬成費用分が上乗せされている。 人に見られたくない名前をつけている場合は注意。 なお、あんまりにアレな名前は警告が出て、 相手には「錬成済みだが名前は変えていない武器」として反映される。 ただし、パターンマッチングの関係から、 例えばFE聖魔に出てきた「魔典グレイプニル」とかもブロックされる。 すれ違い通信時に購入できないアイテム メリクルなどの神器は買うことが出来ない。 金塊などの換金アイテムも買うことが出来ない。 能力強化アイテムの中で「神竜の涙」と「ブーツ」の2つは購入出来ない。 (その他、購入不可能なアイテム詳細はすれ違い通信の項目を参照) また同じアイテムを重複して持たせても買えるのは1つだけとなっている。 (チェンジプルフ4つ持たせても買える在庫は1つのみ。) 自分で図鑑登録したマイユニットが所持しているスキル クリア後(カードの難易度部分に星マーク)の自分のマイユニを図鑑登録すると、装備している5つだけでなく覚えたスキルを全部持っている。 クリア前のマイユニを登録すると、装備スキルの5つのみで他のスキルは消えている。 下画面のキャラの顔をタッチで兵種アニメーションを見る時 身支度などで下画面のキャラの顔に+マークが出ている時にタッチすると 兵種アニメーションが見れるが、その時に装備している武器モーションが選択される。 ちなみに武器を外して手ぶらの状態でもアニメーションが変わり反映される。 また、戦闘中は特定の状況下でキャラの顔をタッチすると 下画面の立ち絵の表情が変化する。 HPが著しく低い時……苦痛の表情 夫婦をダブルにしている時……頬染め クリア後のエキストラの支援会話集について エキストラの支援会話集はセーブする度に上書きされるので下記の手順で周回せずに埋める事ができる。 1.結婚させないで支援A止め(Sフラグは立てておく)にしてセーブする(クロムの場合は強制結婚なので11章終了までに条件を揃えておく) 2.支援会話Sを埋める。 3.区切りが付いたら中断セーブ(別枠セーブやクリアでもOK)をする→タイトルからエクストラを確認すると支援会話集が上書きされている。 4.1のセーブの続きから始めるとまた他の結婚イベントを見れる(中断セーブは消去してもOK) 5.1から4を繰り返すと主人公の性別で変わるもの以外は効率良く埋められ、クリア後の結婚ENDも周回しなくても見れる。 (セーブする度に子供の髪色など後からのデータが上書きされ反映される。) 武器錬成必殺値異常バグ 現象:武器の必殺強化の無効化 対象武器:キル系、カタリナの雷糸、気まぐれな風 事例(例はキルソード) 1.必殺を30→45まで一気上げ、決定する 2.再度その錬成キルソの別の能力を強化、決定する(名前変更だけでも可) 3.武器詳細を見ると45のはずの必殺値が35に低下している 4.再度錬成画面を開くと45まで上げたはずが33になっている(強化回数は4回復) なお、33になった後45まで一気に上げれば元通りになるが 1つずつ強化しなおす(33→36→39→・・・)と、 39→42の際に表示値が41となり、開くと39に 39→45だと強化が無効化され39のままとなる キル系の必殺値いじるなら最後に一気強化で以後いじらないようにすれば この現象は回避可能かと思われる 錬成武器の所持数限界 錬成武器を合計51個作成していると、52個目を作るときに警告が出て錬成できなくなる。 なお、51個目の錬成武器を売るなり使い切るなりしてしまえば、また錬成することが出来る。 →手持ちの練成武器を数えたところ90個を越えていたので、個数ではなく種類数に上限がある?。 同じ武器で同じ強化パラメータならいくつでも作成できるのでは。 上級職から下級職へのチェンジプルフ 一度その下級職の成長限界までステータス値が減少するが、マスタープルフで上級職に戻る際に下級職になる前に得たステータスが大体戻ってくるので、十分育てたが下級職のスキルが欲しくなった場合でも育てなおす必要はない。 また、取得経験値も下級職相当。 所持金最大保有額 所持できる金額は999,999Gまで、それ以上入手しても保有できない。 アイテム最大所持数 アイテムは99個以上所持すると、所持数が増えなくなる。 しかし実際には99個以上の所持も可能であり、99個売却などすれば超えていた分が確認できる。 奥義発動確率 使いたい奥義系スキルは厳選したほうが良い。 奥義系スキルの判定順序は、滅殺(技/4%)>天空(技/2%)>流星(技/2%)>太陽(技%)>月光(技%)>華炎(技%)>復讐(技×2%)。 技の値を100で割った値をxとすると、滅殺&流星&太陽&月光装備時に各スキルの実発生確率は 滅殺:x/4 流星:(1-x/4)*(x/2) 太陽:(1-x/4)*(1-x/2)*x 月光:(1-x/4)*(1-x/2)*(1-x)*x この式に例えば技の値が50の場合、すなわちx=50/100=1/2を代入すると それぞれ確率が12.5、21.875、32.8125、16.40625(単位は%)となり、 滅殺以降のスキルは、単品で装備した際の理論値である25.0、50.0、50.0(%)から発動確率が減少してしまう。 ※何かしらのスキルが発生する可能性は合計値の83.59375%。 攻撃アニメのショートカット 十字キー左・下でオートカメラ。十字キー上で主観視点。十字キー右で横視点。 Yボタン押したままでスロー。Bで一時停止。A押したままで早送り。スタートでアニメをスキップ。 戦闘開始前にLボタンを押しておくと… アニメオフなら戦闘アニメを見れる アニメオンなら戦闘アニメをカットできる MAP画面での移動高速化 移動中にAもしくはYを押しっぱなにすると早く移動する。ヴァルム大陸~イーリス大陸間を移動する時に便利。 スタートボタンのショートカット 戦闘アニメがオンの場合はアニメを、オフの場合はフィールド中のモーションをスキップできる。 敵ターン中にスタートボタンで、敵ターンの行動をすべてスキップ(AIのスキップのすべてと同じ)できる。 メッセージの早送り 十字キー↓とAを押しっぱなしにするとメッセージが早送りされる。 マスターロードのクロムが装備する【炎の台座】 通常マスターロードにクラスチェンジしたクロムは炎の台座を左腕に装備しているが、 7章クリア後にエメリナから台座を受け渡される以前にCCしていると、台座を装備していない3Dモデルになる(マップアイコンでは装備しているが)。 当然8章開始時には装備済みなので、台座無しバージョンはある意味貴重。 ラスボスの顔 ラスボスのHPが半分以下に減っていると、竜の頭の部分に謎の顔が現れている。 なんだろう…? ティアモの想い人 みんなの部屋の名簿に書かれている。その人との支援会話が無いのは仕様。 ちなみに「ティアモ」はイタリア語で「Ti…あなたを」「amo…(私は)愛している」。 レベルアップ時のセリフ 能力値が4種類以上MAXの状態で、アップした能力が1種類以下だと 通常と異なる(=充分強くなった的な)セリフに変化する。 ネタ集 場面 セリフなど 元ネタ 解説 設定 マークの名前 FE烈火 FE烈火に登場したプレイヤーの分身である軍師のデフォルト名。 すれ違いカード編集 出身地 歴代FE 「秘密」や実際の都道府県や外国(大陸単位)といった普通の回答の他に、歴代FEの地名が出てくる。というか半分以上FEの地名。 グレゴ-ソワレ支援会話A キミの剣で好きにすればいい 歴代FE 暗黒竜と光の剣、及び紋章の謎1部でシーダがナバールを説得した際の台詞「その剣で私を好きなようにして」。山賊に雇われた傭兵相手に捨て身で説得した姿は印象的だったのか、OVAでもしっかり再現され、また、聖戦の系譜・封印の剣・暁の女神など、後の作品でも似た台詞が使われている。 シンシア-父親支援会話C 意表をついて民家から登場 FE蒼炎 FE蒼炎最凶クラスの敵であり重要人物でもある「漆黒の騎士」(*1)が、序盤のあるマップにおいてなんでもないような民家から登場し、容赦無く仲間をなぎ払う(そしてリセット)。この衝撃的なシーンはすべてのプレイヤーに驚愕をもたらした。嫌らしい事にその民家の近くには説得可能な仲間がいるため、無計画に説得しようとするとしっこくの洗礼を受けることになる。おまけにFEにありがちな「増援のマスにふたをする」作戦も全く効かない。余りにも鬼畜なのでバーボンハウスのコピペを改変してしっこくハウスのネタが生まれた。 ソール-ソワレ支援会話C 古の英雄王に仕えたふたりの騎士"黒豹"と"猛牛"の伝説 FE暗黒竜・紋章 FE暗黒竜・紋章で英雄王マルスに仕えた二人のSナイト、「黒豹のアベル」と「猛牛のカイン」のこと。FEシリーズの伝統として「同兵種」「イメージカラーが赤と緑」「性格が対照的(生真面目とお調子者など)」「能力も対照的(パワー型とスピード型など)」なコンビが存在しており、アベルとカインはその元祖。覚醒ではソールとソワレがこれに該当し、兵種も元祖と同じSナイトである。 ソール-ノノ支援会話B ねぇ、鳥さんの名前なんだけど ヤナフっていうのはどうかな? FE蒼炎・暁 FE蒼炎・暁に登場した鳥翼族ヤナフ。鷹王ティバーンの側近にして幼馴染。 ドニ-オリヴィエ支援会話 黒鴉の王子様と白鷺のお姫様 FE蒼炎・暁 FE蒼炎・暁に登場した鴉王ネサラと白鷺姫リアーネのことである。 ドニ-リズ支援会話 そっちの星はアドニスじゃね、トリフィンヌだべ FE封印 トリフィンヌは封印の剣の竜騎士ミレディの乗る飛竜の名前。ちなみにアドニスは実在する小惑星である。 リヒト-オリヴィエ支援会話C 昔の神話とか伝説をまとめた短編集。今読んでいたのは、ある国の公子が森に住む乙女と恋に落ちるお話だよ。 FE聖戦の系譜 人物の説明とその内容からシグルドとディアドラの事だと思われる。原作のとある条件で発生する会話は必見。 マイユニット-ノノ支援会話B 鋼の味がしませんように鋼の味がしませんように… FE新紋章 FE新・紋章の謎のマイユニットの設定。料理が苦手で「鋼の味がする」と評されていた。…本作のマイユニットも練習しないと駄目の様だ。 マイユニット-ベルベット支援会話A その…さっき味見してもらったらみんな口がをそろえて「鋼の味がする」「この世のものとは思えない」って…! マイユニット-ベルベット支援会話B 兎以外の動物に変身するタグエル FE蒼炎・暁 遠い大陸にいる(蒼炎・暁の舞台であるテリウス大陸は、近辺に他の大陸が無く海に囲まれている)、マイユニットとの会話では猫や鳥・リヒトとの会話では狼や獅子になる種族がいる事が分かる、昔は繁栄していた等、蒼炎・暁のラグズの事と思われる。 リヒト-ベルベット支援会話A カラム-セルジュ支援会話B 肩鎧にすごくとがった棘を付ける FE暗黒竜 FE暗黒竜に登場する初代お助けパラディン(今作ではGナイトだがフレデリクが相当)、ジェイガンのネタ。暗黒竜ではイラスト、ゲーム中の顔グラ共に肩鎧に邪魔くさそうなやたらと長い棘が生えており、異様に目立つ。しかし紋章、新・暗黒竜と時代を経るにつれ棘は短くなっていった。 ルキナ-シンシア支援会話A 三位一体の必殺技 歴代FE FEシリーズ恒例のトライアングルアタックのこと。敵を特定のユニット3人で囲んで攻撃することによって必ず必殺の一撃で攻撃できる。会話の三姉妹とはFE暗黒竜のパオラ・カチュア・エストのこと。しかし今作にトライアングルアタックははないようだ。 ノノ みんなの部屋 ノノ、他の竜とお友達になってきたの!名前はね、バヌ、バヌト…なんだっけ。 FE暗黒竜・紋章 おそらくFE暗黒竜・紋章に登場したマムクート「バヌトゥ」のこと。 ヘンリー みんなの部屋 カラスに変身する人 FE蒼炎 FE蒼炎にはラグズという動物に変身する種族がいるが、その内の一部がカラスに変身できる。ただしヘンリーが見た「カラスに変身する人」がラグズかどうかは不明。 サイリ 16章攻略後など いずこにおわす FE新暗黒竜 FE新暗黒竜と光の剣におけるカインの登場時の台詞を意識していると思われる。ただし、サイリの口調的にカインの言うそれとは違いインパクトは小さい。 22章 敵兵の名前 FE聖戦 FE聖戦の終章に登場した強敵、十二魔将と同じ名前でありクラスや所持武器、スキルも原作を意識したものである。彼らの名前は1〜12のドイツ語読みであり、ユニット名のヘルプにもその旨が書かれている。ちなみに彼らの内何人かは(別個体ではあるが)トラキア776にも登場している。配信チーム・ユリウスの編成はこの十二魔将(人数の関係上欠員が3名いる)を意識してると思われる。 16章 マップ名「ミラの大樹」 FE外伝 ヴァルム大陸(バレンシア大陸)を2分した神、南の大地母神ミラ 18章 マップ名「ドーマの臓物」 FE外伝 ヴァルム大陸(バレンシア大陸)を2分した神、北の邪神ドーマ 外伝6 マップ FE外伝 第4章セリカ側終盤のマップ、ドーマの門。位置も同じ 外伝18 マップ FE紋章 第2部1章、グルニア。位置も同じ 外伝20 マップ FE外伝 第1章と3章で皮の盾持ちの傭兵やブライ戦で使用されるマップのリメイク 配信チーム・マルス王子 編成 FE暗黒竜 リフを含む初期メンバーを思わせる編成。パラディンはそれぞれ、力+2持ちがカイン、速さ+2がアベル、七色の叫びがジェイガンを意識していると思われる。 配信チーム・オグマ 編成 FE暗黒竜 3人いるウォリアーはそれぞれ彼の部下であるサジ・マジ・バーツを意識していると思われる。 配信チーム・ミネルバ 編成 FE暗黒竜 3人いるファルコンナイトは彼女の部下であるパオラ・カチュア・エストの元祖ペガサス3姉妹を意識していると思われる。 配信チーム・ナバール 編成 FE紋章 サンダーソードを持ったトリックスターはダール、大量のアサシンはラーマンシーフを意識していると思われる。 配信チーム・ガーネフ 編成 FE暗黒竜 ガーネフは原作で3体に分身していた(そのうち2体が偽物)。本人含めソーサラーが3人いるのはその際の事を意識していると思われる。 配信チーム・シグルド 編成 FE聖戦 序章で仲間になるユニットを思わせる編成。上からアレク、ノイッシュ、アーダン、レックス、アゼル、キュアン、エスリン、フィン、ミデェールだと思われる。 配信チーム・ラケシス 編成 FE聖戦 3人いるパラディンは聖戦の系譜の2章でラケシスを護衛するために登場した三つ子の聖騎士、イーヴ、エヴァ、アルヴァを意識していると思われる。 配信チーム・ラクチェ 編成 FE聖戦 勇者の斧を持ったグレートナイトとウォーリアは彼女に惚れているヨハン・ヨハルヴァ兄弟を意識していると思われる。なお出典元の「聖戦の系譜」においては彼らはどちらか一方しか仲間にできない。 配信チーム・オルエン 編成 FEトラキア 1人だけいるパラディンは彼女に仕える近衛騎士フレッドを意識していると思われる。 配信チーム・ロイ 編成 FE封印 1章と2章で仲間になるキャラを思わせる構成になっている。残念ながらマリナスとエレンは除外されてしまったようだ。 配信チーム・リリーナ 編成 FE封印 バーサーカー2人は原作でリリーナの説得により加入するゴンザレスとガレットをイメージしていると思われる。 DLC・リーフ クラス FEトラキア リーフのデフォルト職がトリックスターに設定されていることはリーフ盗賊団(リーフ強盗団・リーフ窃盗団・レンスター盗賊団とも)、杖ゲーと言われたトラキア776へのリスペクトだと思われる。また初期スキルの『回復』は原作で彼のみが疲労度システムに関係なく常に出撃できることが元になっていると思われる。 異伝「無限の神器」で手に入る武器の出典 武器名 出典 出典元での扱い・備考 メリクル 暗黒竜と光の剣 アカネイアの三神器 剣 FCではメリクルレイピア、SFCではメリクルソードだった グラディウス 暗黒竜と光の剣 アカネイアの三神器 槍 パルティア 暗黒竜と光の剣 アカネイアの三神器 弓 エクスカリバー 暗黒竜と光の剣など マリクの専用武器。外伝、紋章、聖魔にも登場。「新」では男性専用魔法に オートクレール 新・暗黒竜と光の剣 三神器に匹敵する武器。ミネルバの初期装備 太陽 外伝 隠し槍「たいよう」。効果は全く別。外伝では槍だった 月光 外伝 隠し槍「げっこう」。効果は全く別 流星 外伝 隠し槍「りゅうせい」。効果は全く別。外伝では槍だった ティルフィング 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 バルムンク 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 ミストルティン 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 ゲイボルグ 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 グングニル 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 スワンチカ 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 イチイバル 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 ファラフレイム 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 トールハンマー 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 フォルセティ 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器 聖書ナーガ 聖戦の系譜 十二聖戦士の武器。聖戦では「ナーガ」という名称だったが、魔書ギムレーを意識してか聖書の文字が追加された。 アルマーズ 封印の剣 狂戦士テュルバンの神将器「天雷の斧アルマーズ」。烈火の剣ではヘクトル専用。 ソール・カティ 烈火の剣 リン専用の強力な剣。原作では竜特効があった。対となる剣「マーニ・カティ」は未登場。 ニーズヘッグ 聖魔の光石 フレリアの双聖器「蛇弓ニーズヘッグ」 エクスカリバー 聖魔の光石 ジャハナの双聖器「風刃エクスカリバー」。聖魔で久々にエクスカリバーの名で登場した ラグネル 蒼炎の軌跡 女神の加護を受けた剣。原作では間接攻撃時に衝撃波で攻撃していた。 ボルトアクス 蒼炎の軌跡 ただの武器。神器扱いなのは出展作品での所持者がネタキャラとして愛されていることをISが把握しているのかもしれない。 バルフレチェ 蒼炎の軌跡 強力な弓。蒼炎の軌跡では4マス先にしか攻撃できない武器だったが続編の暁の女神では弓であるにも関わらず近接攻撃も可能な武器になった。 女神の杖 蒼炎の軌跡 強力な杖。続編の暁の女神では2週目以降専用。 アマツ 初登場 「空の」「天上の」を意味する言葉。 ミステルトィン 初登場 ミストルティンの偽物。 ヴォルフベルグ 初登場 ヴァルハルト専用の投げ斧。烈火の剣では「ヴォルフバイル」という類似名の斧が存在していた。 復讐 初登場 ゲーティア 初登場 ラテン語で呪術の意。グリモワール「レメゲトン」の第一部の表題でもある コメント 遭遇戦の 「強者」 だったかな あの曲 蒼炎のMAP曲に似てる気がする…? -- 名無しさん (2012-05-17 11 55 39) 配信チーム・リリーナにいるバーサーカー二人、ゴンザレスとガレットかねぇ? -- 名無しさん (2012-05-17 20 08 46) 配信チーム・ロイのメンバーは2章までに仲間になるユニットのうち、マリナスとエレンを除いたメンバーで構成されている・・・のかも? -- 名無しさん (2012-05-18 15 00 40) ドニとティアモの支援会話の内容ってシーダ様で合ってる? -- 名無しさん (2012-05-20 08 31 53) リヒト・オリヴィエのC会話で出てくる小説内容が、シグルドとディアドラくさい -- 名無しさん (2012-05-20 10 47 40) DLCしていない人がすれ違いで魔戦士マイユニをスカウトすると表示が変更されるのは既出? -- 名無しさん (2012-05-21 16 48 29) 武器節約、子供世代だと幸運は素で50超えることもあるね。補強いらずだ -- 名無しさん (2012-05-21 21 49 45) 一部のキャラは上級職でも専用(固有)グラあり。色違いではなく、服装が汎用と異なる。リズの賢者とか。 -- 名無しさん (2012-05-22 14 33 51) どこに書いたらいいのかわからないのでここに。盗賊とトリックスターのみ、後衛でダブルにはいるとユニット移動力+1。前衛が運び手スキルある場合は加算されて+3に。 -- 名無しさん (2012-05-22 15 57 03) 回数が少なくなった武器や道具を輸送隊に預けると勝手にまとまる模様。例えば鋼の剣4/35が輸送隊にある状態で鋼の剣8/35を預けると鋼の剣12/35になる。さらに、鋼の剣30/35が輸送隊にある状態で鋼の剣25/35を預けると鋼の剣35/35と鋼の剣20/35になる。基本的に分子/分母が1以下なら(鋼の剣なら35/35に)まとまるようにプログラミングされてるよう。 -- 名無しさん (2012-05-22 16 56 13) ↑↑グリフォンナイトやダークナイト、グレートナイト等他のクラスでも移動力+1されますよー -- 名無しさん (2012-05-22 23 11 00) 父ロンクー、母ティアモの黒髪セレナがソーサラーになったら金髪になってた。グラは黒髪のまま。 -- 名無しさん (2012-05-22 23 18 53) 普通にラスボスの名前が書かれてるのってどうなの -- 名無しさん (2012-05-23 05 47 21) 一部キャラの専用グラはまとめとかどこかにあるかな?↑で出ていたリズの賢者とかみたいなの -- 名無しさん (2012-05-23 09 22 53) ↑クラスチェンジの項で記載されてる。まだ一部だけだけど -- 名無しさん (2012-05-23 18 55 36) ミネルヴァの名前元は竜騎士のミネルバ。異伝でセルジュとミネルバが戦闘した際にミネルヴァと同じ名前?と驚くとこから。 -- 名無しさん (2012-05-23 21 12 55) ↑x5、原因はわからないけれどMAP上のちびキャラで頭部が汎用に置き換わるのはよくある。同じくソーサーラーでサーリャがちびキャラだと金髪になってたりとか、バグなのか仕様なのか -- 名無しさん (2012-05-24 16 12 27) 結婚相手とダブル組んでる時に職業紹介を見るとキャラの顔が赤いってのは既出かな? -- 名無しさん (2012-05-26 18 42 01) ミカヤを騎馬か飛行ユニットにして 運び手(+2)・移動+1(+1)・ブーツ(+2)・移動の叫び(+1)で 8+2+1+2+1=14+スライム射程10の24が今のところ実現可能な最大射程かな だからどーしたって話だけどね! -- 名無しさん (2012-05-26 18 54 09) 異伝武器の出典、ヴォルフベルグはドイツ語だとすれば「狼の山」って意味だろうが確証が持てない・・・書いていいものかどうか -- 名無しさん (2012-05-29 10 36 38) リーフの回復は光の剣の方が濃厚だと思うが -- 名無しさん (2012-05-29 13 06 10) クリア前のマイユニのデータもきちんとスキルが全て登録されます。5しかスキルがない物と、そうでないものの違いは、自分でマイユニ名鑑に登録したか、それとも、すれ違い通信で仲間にした時に自動的に登録されたか、の違いではないでしょうか。 -- 名無しさん (2012-05-30 00 00 30) スタートボタンの機能はセレクトボタンでも代用可 -- 名無しさん (2012-05-30 01 29 49) というか3DSのセレクトボタンは3DS用ソフトだとスタートボタンと同じ。DSやVCとの互換用のボタン -- 名無しさん (2012-05-30 13 40 16) 配信チームのソフィーヤの中にいるバサカ2人って多分ポールとジャスミンだよね -- ななし (2012-05-30 15 10 21) ↑それは烈火ですね。封印はローズ&マギー -- 名無しさん (2012-05-30 18 46 03) Yボタン+方向キーでカーソル高速移動とかコマンドのとこに入れてもいいんじゃ? -- 名無しさん (2012-05-30 22 23 24) 屍兵+商人の遭遇戦で商人生存ボーナス秘伝の書確認(難易度ノーマル) -- 名無しさん (2012-05-31 06 58 29) エレンとマリナスは職自体が消されちゃったから再現できないよなぁ。神に仕える者の武器が斧しか許されないなんて… -- 名無しさん (2012-05-31 08 03 35) 配信ユリウスのメンバーは十二魔将の1から9かな? -- 名無しさん (2012-06-01 22 18 55) チキの1ピンのセリフで3000歳とかいってるから英雄戦争の2000年後の世界か -- 名無しさん (2012-06-02 12 28 17) ↑マイユニ♂とチキの支援Bでもマルスが二千年前の人物って言われてるよ -- 名無しさん (2012-06-02 16 03 55) チキがマイユニ男にお兄ちゃんと言ったのは新紋章の謎の会話だな。 -- 名無しさん (2012-06-02 21 33 00) エメリナも疾風迅雷が使えるぞ。 -- 名無しさん (2012-06-02 21 34 54) 配信チーム・ラクチェにグレートナイトとウォーリアー(どちらも武器レベルが斧のみA)がいるのは、ヨハンとヨハルヴァだろうね。元ネタの聖戦の系譜ではどちらか一方しか仲間に出来ないけど、こちらでは両方部下にしたようだ -- 名無しさん (2012-06-03 02 00 13) 今反映させたけどあまりにもひどい名前はブロックされるんだな。たとえばち○○とかそういうたぐいの言葉とか -- 名無しさん (2012-06-03 16 48 40) 歩兵ユニットで進入不可の場所で歩兵ユニットにCCすると、近くのマスに強制移動させられる。特効持ちに注意。 -- 名無しさん (2012-06-03 18 37 44) 「クリア後のエキストラの支援会話集について」の、5番がよく意味がわからない。。。クリア後の結婚ENDって何ぞや? -- 名無しさん (2012-06-03 19 33 59) ↑EDでの各キャラの後日談が、結婚してる状態ならペアエンドになる。まあエキストラじゃ見れない(見たいならギムレーを倒すしかない)みたいだけどね。 -- 名無しさん (2012-06-03 20 01 17) フリーマップに屍兵とすれ違いユニットと同時に出現した時、すれ違いユニットが全滅して屍兵に勝利した時は、交渉が行えなくなる。ルナティック+で確認。 -- 名無しさん (2012-06-03 23 11 28) ↑マイユニだけ死んでもそうだよ -- 名無しさん (2012-06-04 05 07 47) デュアルアタックでクロムが弓の攻撃を変な方向に撃つバグが見つかったんだけど、同じような事が起こった方いませんか? -- 名無しさん (2012-06-05 03 29 11) 無限の神器のところに太陽月光流星は別に外伝と関係ないから復讐の近くでいいんじゃないか?後、パッケージのスミアが持っている槍は月光。 -- 名無しさん (2012-06-05 12 00 04) 「疾風迅雷まとめ」のところなんだけど、スミアってマイユニット(男)とも結婚できるんじゃないの? -- 名無しさん (2012-06-05 22 32 22) フリーマップに出現する屍兵と旅商人について 妖精の粉ではなく、精霊の粉では? -- 名無しさん (2012-06-06 01 14 50) 小ネタっつーかバグだが、敵のスキル関係のバグはちょいちょい発生するのな。所持してないスキルの発動とか、すり抜けしてくるとか -- 名無しさん (2012-06-06 04 15 30) マイユニットの誕生日の時のチキのセリフは新紋章の謎のマイユニットが元になっているな。 -- 名無しさん (2012-06-14 23 53 31) ウード-シンシア支援会話Bでウードが「正義なき力が無力であると同様に力なき正義もまた無力」とか言ってるけどこれダイ大のアバン先生だよね? -- 名無しさん (2012-06-17 00 12 27) 口調を変えてやり直したら支援回想が新しいほうの口調で上書きされたんだけど既出? -- 名無しさん (2012-06-18 17 37 18) 配信リーフチームのパラディンってフィンかな? -- 名無しさん (2012-06-19 00 02 08) マイユニ女とクロムの支援会話で沐浴を見てしまう話があるが、新・紋章の謎のマイユニ女は断るマルスについていくとしつこく食い下がると行き先が沐浴と言われ赤面するネタが会話1・2で出てくる -- 名無しさん (2012-06-19 01 29 38) 配信チーム、セイラムのメンバーの盗賊に一人だけ太陽を持った奴がいるけど、これはパーンのイメージではなかろうか? -- 名無しさん (2012-06-19 15 01 50) 小ネタ。マミーの楽園でアンナが言う「奥さんたちには直書だぞ~♪」は、おなじISから発売されたファミコンウォーズのCMソング「母ちゃんたちには内緒だぞ~♪」から来てると思われる。 -- 名無しさん (2012-06-20 18 58 35) ゲーティアの魔道書のマークが、ゼル伝のトライフォースに見える。 -- 名無しさん (2012-06-21 16 18 03) すれちがいカードの自分の姿の編集に新紋章の謎のマイユニの未来に関する質問への答え(栄誉者など)がありました。 -- 名無しさん (2012-06-23 22 27 34) 何処に書けば良いか分からなかったからここに、武器レベルはEから上げていくとEからDは15回、DからはC20回、CからBは25回、BからAは30回使用で上昇(ノマカジュ)、ルナでは経験値ゼロになった敵をつついても武器レベル上がらないみたい… -- 名無しさん (2012-06-29 07 58 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/57.html
小ネタレベルファイブの細かい宣伝 ブレイクボーナス リーダー変更 ゲームセンターでカード集め負けてもカードは貰える 負けが付くのが嫌な場合 LBXカードバトルでのパーツ集め 出撃時の専用ボイス 擬似無敵(CPU戦限定) クレジット稼ぎ序盤~中盤 終盤~クリア後 ランキングバトル制覇後 AC稼ぎ無印 BOOST 爆ブースト LPと与ダメージの仕様 移動時のBP消費 低空ダッシュ 武器の特殊な仕様 ガシャポンコンプリート 通信対戦100勝 出撃時・勝利時のセリフ 敵のレベル変動 AC経験値の法則 厳選したMGパーツの誤売却を防ぐために(無印版) (爆ブースト)幻の機体 バグ(無印)使用制限バグ マシンガン2重連射 リロードバグ(クイックリロード) スリープモードでバグ 戦闘フィールドの穴バグ 武器の当たり判定によるアタックファンクションバグ レベルオーバーフロー (爆ブースト)2周目引き継ぎパーツ消滅バグ 誤植等 没データ 小ネタ レベルファイブの細かい宣伝 ゲームマーヤでゲームが置いてある台(飾り)に描かれている絵は、同プロダクション製作の『イナズマイレブン』。サッカーの話をよく聞くのもこのためだと思われる。 アキバタワー中階層の左側にいるオタクから、アキバキングダム終了後から一定の期間(いつまでかは不明)『マクロス』ネタらしき話も聞ける。 コンサートホールのホログラムはランカ・リーに似ていないことも無い…。 後者はマクロスネタかどうかも不明だが、戦闘画面などの製作やスポンサーが最近のマクロスシリーズのゲーム製作に携わっているため関連性はゼロではない。 アキハバラ大通りのビルの宣伝の一つに、同プロダクション製作の『レイトン教授』シリーズのレイトン教授の絵がある。 ブレイクボーナス ファイナルブレイクで敵を倒すと「ファイナルブレイクボーナス」が発生し、ファイナルブレイクで倒した敵のパーツが1つ、必ず手に入る。手に入る部位はランダム。 ミッションクエストの場合は相手機体の全部位を手に入れることもある。 ただしラスボスを含む一部イベント戦闘ではパーツの入手判定が存在しないため、徒労に終わることもある。つまり、パーツをゲットできない。 リーダー変更 パーティー編集でリーダーを変更すると、フィールドでのキャラクター表示もリーダーのモデルになる。 マップ移動時の現在地アイコンもリーダーの顔に変更されるほか、郷田にすれば足音も下駄の音に変わる。 またCCMの音声も変わる。ジンにすれば一部で有名な「ドヤ声」CCMが聞き放題。 ただNPCの反応が変化する事は無い模様。 ゲームセンターでカード集め 負けてもカードは貰える 自機をわざと弱い機体に変え、カードセットをハイレベルに設定するか、ランダムセット後に最初のバトルの相手を強いカードにした状態で最初のバトルに負け続けると良い。 「勝った方がレアカードが出易い」と説明されてはいるが、この方法でもレア以上のカードは出るし、何ならバトル時間を短縮出来る分効率は上がる。 店売りのAC1のNGのストライダーフレーム一式を肉抜きさせたものを使うのがお勧め。 負けが付くのが嫌な場合 カードNo.001のAX-00等の弱いカードをひたすらセットし、レベルの高いキャラクターに攻撃力の高い武器を持たせて挑戦する事で、大幅な時間の短縮が図れる(同じカードを複数セットする事も可能)。 ゲームズマーヤで5000c程度の弱いカードを大量購入しておけば、シリーズの解放条件も満たせて一石二鳥。 LBXカードバトルでのパーツ集め DLCのスペシャル3は、ゴールまでのバトル回数が少ない、サドンデスルールが多くバトル毎に掛かる時間も比較的少ない、消費クレジットも一人につき一回3000cと安価と、パーツ集めの周回にはもってこい。 特にブーストシリーズは高価なので、クレジットを大幅に節約する事が出来る。 出撃時の専用ボイス 特定のプレイヤーとヘッドパーツの組み合わせによって、出撃時に専用のボイスが流れる。 尚、さくら☆零号機のみ全員に専用のボイスがある(BOOST以降の追加キャラは要検証)。 山野バン アキレス、アキレスⅡ、暗黒騎士アキレス、アキレスタンク、オーディーン、マスカレードJ 川村アミ クノイチ、クノイチ弐式、パンドラ、フェアリー、フェアリールージュ 青島カズヤ ウォーリアー、ハンター、ハンターⅡ、フェンリル、ジェネラル、アーミージェネラル 海道ジン ジ・エンペラー、エンペラーM2、エンペラーM3、聖騎士エンペラー、ゼノン、月光丸 郷田ハンゾウ ハカイオー、ハカイオー王牙、ハカイオー絶斗、Gレックス、破壊王G-LEX 仙道ダイキ ジョーカー、ジョーカーMk-2、ジョーカーX、ナイトメア 大口寺リュウ ブルド、ブルド改、究極ブルド マスクドJ マスカレードJ マスクドM プリンセスM 大空ヒロ ペルセウス、センシマン 花咲ラン ミネルバ 擬似無敵(CPU戦限定) Cゲージ出力を100以上にし、剣を装備。 通常コンボの後に「前+攻撃ボタン」の突進攻撃を入れると綺麗にコンボが繋がり、Cゲージが1つ溜まります。 これを4回繰り返し4ゲージためます。 そして、武器をナックルに変えて必殺ファンクションの「インビジブル」を使います。 するとインビジブルの効果中は、CPUは逃げるだけで攻撃をほとんどしないので、武器を剣に変えて上記のコンボを入れ、インビジブルの効果が切れる前に4ゲージためます。 インビジブルは切れると同時に必殺ファンクションが使用可能になるので、ナックルに変えてインビジブルを使います。 クレジット稼ぎ 序盤~中盤 序盤 エンカウント率の高いスラム、パレードストリートの南ビル、北ビルのランダム戦闘でそこそこ稼げる。 アサシン戦後もランダムで敵が沸くので安定して稼ぐことができる。 中盤 海道邸のランダム戦闘がオススメ。こちらも海道邸クリア以降でも稼げる。 終盤~クリア後 10章以降 10章以降で利用できるランキングバトルは、ファイナルブレイクで大量のパーツを落とす。 これを店売りすることでかなりの額が稼げる。 クリア後 クリア後は各地のランダム戦闘のレベルが一気に上昇する。序盤の場所ほど上がり幅が低く、終盤の場所ほど高くなる。 ランキングバトルと並行して、自分のレベルにあった場所を探し、無理せず稼ごう。 ランキングバトル制覇後 店売りのMG品(AC1)を購入、僚機に装備させ、ランキングバトルでACを上げた後に売却する。 ストライダーFタイプ(セット2800c)でピノン戦を1勝(AC62)し売却すると差し引き55840c、2勝(AC69)し売却で64840c。 ブルドタイプ(セット52800C)でピノン戦を1勝(AC62)した場合は差し引き101320cにもなる。 手間は増えるが、1勝したら別のAC1のパーツと付け替えた方が高効率。 僚機は破壊される(戦力にならない)こと前提なので、キャラクターレベルや武器熟練度の育成と並行してできるのも利点。 AC稼ぎ 無印 SSSランク4位の神谷コウスケは、レベル200でありながら低火力・紙装甲・お供も弱い(ついでに言えば、パスワードでショップ追加されるHGコダチとHGホープエッジで弱点を突ける)と、非常に倒し易い為、比較的簡単・かつ効率的にACを上げられる。 BOOST お勧めは裏Sランク6位のマスターキング。アンリミテッドではあるが、他の裏Sと比べて相方の体力が異常に低い為、装備さえ整えればかなり楽に倒す事が出来る。 最強クラスの盾「セイヴディフレクター」や、他の裏Sの攻略に役立つ「碧天棍」をドロップする点も見逃せない。 爆ブースト アルテミスレジェンドのマスタークラスが最高効率。バトルポイントもついでに稼げて一石二鳥。 稼いだポイントで強力な装備を手に入れる事も忘れずに。 LPと与ダメージの仕様 味方のLPが計算上10000以上になる場合でも、ゲーム内の表示は9999でカンストする(実際のLPは計算上の数値になっている)。 敵の場合は、LPが10000以上だと待機画面での表示が????になる。 また、敵味方問わず、与ダメージの上限は9999でカンストする。 移動時のBP消費 スティックを軽く倒すとBPを消費せず歩ける(普通にスティックを倒すと走る)。 またガードすることによって歩きと同じくBPを消費しないで移動できる。 低空ダッシュ ×→○(3DS B→A)をスライド押しすると、ギリギリ着地硬直を起こさない高度で空中ダッシュできる。 コツは指をすべらせるように押すこと。 ただし着地地点が開始地点より低いと着地硬直が発生してしまうので、必ず成功するわけではない。 武器の特殊な仕様 カタラクトブラストは付加属性を持たないが、hit時に相手を浸水状態にさせる事がある。 氷槍アブソリュート0は、他の水属性の槍と比べて相手を浸水状態にする確率が高い(ラグナグレイブⅡとの比較。更なる詳細な検証求む)。 ガシャポンコンプリート [アキレスⅡシリーズ NG ★] ガシャポンのシリーズリストに掲載されているものを全て入手すると、そのシリーズに上記の様な★マークが付く(必ずそのガシャポンから入手する必要があり、別の手段で入手したものはノーカン)。 尚、ガシャポン自体は単なるおまけ要素であり、LBXカードと違ってコンプリート報酬は無いので注意。 通信対戦100勝 別にプレイヤー同士の対戦勝利数が100である必要は無い。 「通信でランキングバトルの協力プレイをして勝利する」事でも勝利数のカウントがされる。 例えば…対戦で50勝、協力ランキングバトルで50勝でも100勝の扱いとなるのでランキングバトルのお手伝いを積極的にする方が、パーツ集めにも繋がるのでお勧めかもしれない。 出撃時・勝利時のセリフ 出撃時・勝利時のキャラのセリフは、アンリミテッドレギュレーションかそれ以外かによって変化する。 ただし、『BOOST』の追加キャラで出撃時・勝利時のセリフが存在するのは、大口寺リュウ、三影ミカ、八神英二の3人だけであり、三影ミカもチーム戦かアンリミテッドレギュレーションだと出撃時・勝利時のセリフを言わなくなる。 『爆ブースト』の追加キャラのセリフは、レギュレーションには影響されない。 また、ストーリーのアルテミスとアキハバラキングダムの試合で勝利した際の司会のセリフは、チームのLPが殆ど減っていない状態だと「圧倒的な勝利」に、ファイナルブレイクでトドメを刺すと「ファイナルブレイクで大勝利」に変化する。 敵のレベル変動 ストーリー・ランキングバトル・カードバトルの敵はLvが固定されているが、呼び出しバトル・ランダムエンカウント・マップ上のモブとのバトルでは、ストーリーの進行状況に応じて敵のLvが変化する。 Lv上限は99(呼び出しバトルは60)だが、『BOOST』『爆ブースト』の二周目以降は上限が解放され、Lv100を超える相手も出現する様になる。 AC経験値の法則 味方の取得できるAC経験値は敵味方のレベル差によって変動する。 味方ACのレベルが敵レベルの半分より下の状態であれば多目に経験値が手に入る。 逆にACレベルが敵のレベルの半分以上であれば取得経験値が激減する。 よって無印でAC100のカンストを目指すのであればランキングバトルに出現するLv200の敵と戦うのが一番早い。 余談だが、カードバトルは敵レベルに関わらず微量のAC経験値しか手に入らない。 が、武器の熟練度は勝っても負けても通常バトルと同じく手に入る。 よって負けてカードだけ集めたい場合は武器レベルを上げたい味方に必要な武器を装着して負けると一石二鳥になる。 厳選したMGパーツの誤売却を防ぐために(無印版) 売却できない初期装備などのNGパーツをAC100まで育てたものを複数用意する。 売却画面で最初はAC順に並んでおり、ACが同じならばLP順にソートされる事を利用してパーツを整理する。 MGパーツがAC100であれば売却不可のNGパーツの上の方に表示される。(MGのLPがNGのLPよりも多いため) 売却の際は下から上に向かってパーツを売却すれば、途中で売却不可のパーツに突き当たるのでMGパーツを売ってしまう事は無い。 問題点として、AC100のパーツでなければこの方法は使えないので厳選してACを上げている途中のパーツは装備しておいた方がいい。 追記 売却可能なNGと売却不可のNGのACがどちらも100の場合、LP関係なく売却不可のパーツが下に表示されるようです。 よって、下のパーツから売却することでMG以外にAC100のHG・NGも誤売却を防ぐ事が可能です。 (爆ブースト)幻の機体 ダンボール戦機は、ウォーズを除き、インターネットに接続することで追加コンテンツをダウンロードすることができるのは周知の事実である。そして、現在もダウンロードすることが可能であるが、例外が存在する。それは、爆ブーストのオリジナルLBX「イプシロン アーバン・カモフラージュ(以後UC)」である。爆ブーストでは、過去に、現在でもアミューズメント施設(ゲームセンター)として有名なナムコとコラボしており、「ナムコのお店でDS」を利用することで、LBXバトルカードゲーム「イプシロンUC」プロモカード(ナムコ限定)が貰えたり、ゲーム中でも「イプシロンUC」が追加コンテンツのガシャポンとして配信されて、ガシャポンを回すことで手に入れることができた(当時のプレスリリース)。もっとも、「イプシロンUC」の追加コンテンツ自体は、Wi-Fi通信にて配信されたので、「ナムコのお店でDS」実施店舗以外(自宅のインターネット環境など)でも、期間中は受け取る事ができたのだが、問題は、完全に今作オリジナル機体+期間限定であった点である。通常の追加コンテンツは、配信開始されてから今に至るまでダウンロードが可能であるが、この「イプシロンUC」の追加コンテンツは、件のキャンペーン期間+αの2012年7月5日(木)~9月30日(日)までしか配信がされず、再配信もされていない。加えて、他の限定機体は、以降のシリーズでも収録されており、そのときを逃しても後に使用が可能になったが、「イプシロンUC」はW・ウォーズともになぜか収録されていない。 そんな幻の機体とも言える「イプシロンUC」をダウンロード期間を逃した後に手に入れる方法が3つある。1つ目は、通信で解禁する方法である。そもそも「イプシロンUC」のデータ自体はソフトに収録されているようで(LBX図鑑の最後の???が該当)、「イプシロンUC」の追加コンテンツをダウンロード済みのソフトと通信(対戦、ランキング協力は問わない、すれちがい通信は不可)を行うことで、ダウンロードしていないソフトでも解放される。なお、ソフトとの通信で開放した場合、そのとき通信したセーブデータのみでしか開放されない(例:セーブデータ1で通信開放→そのデータでは解放されるが、それ以外のセーブデータ2,3では未解放のまま)。2つ目は、すれちがい通信である。前述した通り、すれちがい通信だけでは解放されないが、そのパーツ自体は使用可能である。そのため、もし、すれちがった相手が「イプシロンUC」のパーツを出品しており、全身揃えば「イプシロンUC」として使用できる。もっとも、パーツの厳選はできないし、そもそも現在も3DSを持って外出している人は稀なので難しいだろう。3つ目は、中古ソフトを購入してダウンロード済みソフトを引き当てる(いわゆるROMガチャ)をする方法である。ダウンロード済みのソフトを所持している人と知り合いでない限りは、この方法が一番現実的だろう。とはいえ、ROMガチャもすれちがい通信も、どちらも運が必要になるのは間違いない。なお、機体の性能は、MGイプシロンと全く同じなので、あくまで見た目の違いだけなのがまだ救いなのかもしれない。 バグ (無印)使用制限バグ パスワードのHG武器は、本来はランキングバトルが解禁される10章以降でないと装備できない。 が、特定の時期にだけ制限が解除されるというバグがあり、その時だけ制限武器を装備できるようになる。 一度装備すれば、後は装備を変えない限り使い続けることができる。 タイミングは、4章のハカイオー右腕強制装着イベント時と7章のオーディーン乗り換えイベント時の2回。 装備すると大きくゲームバランスを崩すことになるので、良く考えて使用しよう。 なお、BOOST以降ではこのバグが修正されているので使えない。 マシンガン2重連射 普通マシンガンを撃つと再度撃つための時間が0.5秒ほどかかるが、連射中に相手に対して背を向けると、攻撃中敵を狙っていないという判定が出る(相手が射角外に出る)ため、強制的に敵の方向を向かされ(振り向き撃ち)、再度1から連射が始まる。 これを利用すれば最大12連射が可能となる。 なおこのバグ技はアサルトライフルでも使用可能。 リロードバグ(クイックリロード) 普通リロードは時間がかかるが、少しの段差(飛び降りた時に硬直がない程度の)から飛び降りながらリロードすると一瞬でリロードが終わる。(弾を込める動作が強制キャンセルされる) スリープモードでバグ スリープモードから復帰した後に、スタートボタンでポーズをかけると画面表示がバグる。 でも、ゲームの進行に支障はない。 戦闘フィールドの穴バグ 戦闘フィールド内に穴が存在し、何かの拍子に穴に落ちる現象が発生する。敵味方共に発生する。 なお、穴から落下した場合、戦闘領域の端から戦闘フィールド内に戻る。 主に都市河川の相手側がいる橋の入り口付近で発生しやすい。 (BOOST以降では修正されている?) 武器の当たり判定によるアタックファンクションバグ 武器の当たり判定は武器の形状に依存しているらしく、敵を浮かせた状態でアタックファンクションを発動すると確実にミスになる組み合わせが存在する。 例 ジョーカーズソウル系の武器で浮いた相手にスイングハンマーを発動すると確実に外れる。(ゆっくり落下している相手には当たる場合もある) レベルオーバーフロー 仲間が離脱している時に一気にレベルを上げると、合流時にレベルが上限の99を超えて00と表示される。 ランキングバトルなどで起こりやすいので、離脱時はレベルを上げすぎないように注意。 (爆ブースト)2周目引き継ぎパーツ消滅バグ 爆ブーストで2周目をプレイすると、クリア後に追加されるパーティーキャラのLBXが装備している(1周目から引き継いだ)パーツがきちんと引き継がれずに消滅することがある。 必ず消滅するとは限らず、ゲームを進める間にパーツが復活することもあるなど、詳細なバグ発現条件は不明で、回避方法も不明。 →2012/08/01よりバグ修正パッチが配信された。 誤植等 これらのバグ・誤植は、『BOOST』『爆ブースト』でも全く修正されていない(レベルファイブはこれらの事象に気が付いていないか、ゲームの進行に影響が無い為に放置している可能性がある)。 4連ラピッドLの武器説明の一部にルビが振られていない。 チャリオット1のよびだしバトルで、バトル開始時の文章の一部にルビが振られていない。 武器腕の重さと合計が一致しないものがある。 デクーカスタムC(砲戦型)がLBX図鑑に載らず、武器腕「デクーキャノンアーム」が入手不可能(これに関しては、ランキングバトル・カードバトルでデクーキャノンアームが一切使用されない事、続編の『W』と『ウォーズ』でも依然入手不可能であった事から、仕様の可能性もある)。その為、DLC限定の機体以外では唯一、アーミージェネラルの開放に必要無い機体となってしまっている。 LBXカードバトルのシリーズ6の必要カード枚数が、9枚では無く8枚と記載されている。 LBXカードバトルのシリーズ2のお知らせメールにはクノイチ弐式が手に入ると記載されているが、実際には手に入らない。 カードNo.97の説明文がアミ専用さくら☆零号機HGとなっている(実際に手に入るのはオタクロス専用のHG_Pであり、アミ専用はそもそも存在しない)。 カードNo.156のGレックス黒の画像が、何故かサラマンダー黒になっている(実際のGレックス黒はカードNo.227の画像)。異なるのは画像のみであり、出現するのはちゃんとGレックス黒である。 カードNo.294のゲンブ黒はマスターシールドを所有していると記載されているが、実際は所有していない(武器が両手銃とナックルなのでそもそも装備不可能)。 カードNo.316のグレイメイド青はコマンドシールドを所有していると記載されているが、カード画像及び実際に入手可能なのは別の盾となっている。 『BOOST』以降 Z=スプレッダーの説明の一部が「(二丁拳銃可能))」となっており、「)」が1つ多い。 裏ランキングバトルで片方の敵を倒すと、もう片方の敵がLPに関わらず回復アイテムを消費する(『爆ブースト』では修正)。 作戦を「はなれてたたかえ」にしている仲間は、何故かリキッド系のアイテムを消費しない。 裏ランキングバトルの木下コウジにて、僚機のバトル中の名前表示が「デクーエース」となっている(正確には「デクーエースC」)。 『爆ブースト』 シグマDX9が売却可能になっている(ただし、売価は約140cと安価)。 パーティメンバーが所有しているバトルアイテムが稀に消滅する事がある(パーティメンバーの入れ替え時に低確率で発生?)。 敵を浮かせた状態でトライデントを使用した時の位置調整が、3本全てがヒットする様になっている(本来は中央の1本だけが当たる様に位置調整される)。 超必殺ファンクションの演出とキャラクターの台詞(画面右上に文章が表示されるタイプ)が重なると、演出が終わるまで本来流れるハズの効果音が流れなくなる。 ゼネラルレギュレーションであるハズのアルテミスレジェンドで、何故かアンリミテッドレギュレーション専用のアイテムが使える(ゲーム内の設定がアンリミテッドになっている為?)。 アルテミスレジェンドで稀に対戦相手の装備が消滅する事がある(マスタークラス決勝戦の森上ケイタのウェポンBで確認)。 特定の相手とのバトルや自機が倒されて操作キャラが変更される際に、カメラが正常に作動しない事がある(前者はランキングバトルでのみ確認)。 裏ボスバトルのパーフェクトZX4にて、こちらが密着状態でも相手のモード切り替えが正常に行われない場合がある。 イフリート戦にて、リヴァイブユニットで仲間を蘇生させた際に、本来は侵入不可能なグラビティポンプ内で蘇生する事がある。 プリンセスM、ドリュー、カンウのアームパーツ(両腕)の説明が「…の アームパーツ。。」となっており、「。」が1つ多い。 没データ 通常のプレイではお目にかかれないが、有志のデータ解析等によって発見されたもの。 メタナスGXが実際に搭載可能なコアパーツとして存在していた。スロットは9(3×3)であり、デザインは本編中に登場するものと同じ。没データの為なのか装備してもステータスは上昇せず、説明欄には「入手不可」とだけ記載され、何故か約20000cで売却可能となっている(数億の価値とは一体…)。おそらく、当初の案ではアルテミス後にバンのLBXにメタナスGXを搭載する展開になっていたが、開発を進めるにあたって没となり、その名残として残ったものと思われる。その他、没となったコアパーツのデータが複数存在しており、その中には続編の『ダンボール戦機W』で正式に採用されたものもある。 「ライフリキッド」(使用したバトルでのLP上限を少し上昇)、「ハーフリペア」等の没アイテムが複数存在している。 『BOOST』 本作では聞く事の出来ない「Little Smile」(無印ED、爆ブースト二周目ED)だが、ゲーム内データとしては存在している。 『爆ブースト』 テスト用のLBXカード(デクーカスタムR(グレード不明)、Lv1、天槍ブラックパラソルとセイヴディフレクターを装備)が存在している。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/38.html
鹿児島 鹿児島市 「中核市」鹿児島中央駅 鹿児島駅 ビックカメラ鹿児島中央駅店 アミュプラザ鹿児島 鹿児島天文館 イオンモール鹿児島 N'sCity谷山店 マンガ倉庫鹿児島店 ラウンドワンスタジアム鹿児島宇宿店 霧島市 (10万人以上都市)国分駅 霧島神宮 イオン隼人国分店(イオン隼人国分ショッピングセンター) A-Zスーパーセンター隼人店 鹿屋市 (10万人以上都市)ヤマダ電機テックランド鹿屋店 薩摩川内市川内駅 姶良市イオン姶良店 (イオン姶良ショッピングセンター) 出水市出水駅 日置市伊集院駅 ソレイユタウン伊集院 奄美市イオンプラザ大島店 「旧 ダイエープラザ大島店」 指宿市サンキュー北指宿店 曽於市道の駅すえよし 南九州市A-Z かわなべ 南さつま市サンキュー加世田店 志布志市サンキュー西志布志店 いちき串木野市だいわ串木野店 伊佐市タイヨー大口店 枕崎市タイヨー枕崎店 阿久根市A-Zあくね 西之表市コスモタウン 垂水市タイヨー垂水店 熊毛郡南種子町JAXA種子島宇宙ステーション 鹿児島 パネル当地…星のカービィ、ドンキーコング リターンズ 隣接…【陸上】ゼルダの伝説、ドンキーコング リターンズ (宮崎) マリオ&クッパ、ドンキーコング リターンズ (熊本) 【海上】NewスーパーマリオブラザーズWii、パイロットウイングスリゾート (沖縄) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市は別です 中核市→鹿児島市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 鹿児島県総人口(2010年国税調査)1,706,242人 南九州の大都市であり、人口約60万人で中核市の鹿児島市、霧島神宮が有名である霧島市などがある さつまあげや西郷隆盛として有名な鹿児島県 九州地方のなかでは3番目でありそんなに地域としては難しくはない 東日本に住む人にとっては難関かもしれないが、主要駅や名所などに行けばすれ違えるかも? 鹿児島市 「中核市」 鹿児島中央駅 最寄駅JR九州新幹線・鹿児島本線・指宿枕崎線 「鹿児島中央駅」 鹿児島市交通局第二期線・唐湊線 「鹿児島中央駅前駅」 南九州最大都市である観光都市、鹿児島市の中心駅。 おそらく鹿児島で一番すれ違いやすい場所。新幹線効果により、 九州内のみならず九州外のユーザーとのすれ違いも望める。もちろん過度の期待は禁物だが。 他都道府県ユーザーとすれ違いたいなら改札口周辺がよいか。 鹿児島駅 最寄駅JR鹿児島本線・日豊本線 「鹿児島駅」 鹿児島市交通局第一期・線第二期線 「鹿児島駅前駅」 鹿児島駅と冠付けている駅であるが、全く来ない。 駅周辺は寂れているものの、近くに大きな公園があるのでそこがいいかも。 ビックカメラ鹿児島中央駅店 最寄駅JR九州新幹線・鹿児島本線・指宿枕崎線 鹿児島中央駅 ねらい目はゲーム売り場。 アミュプラザ鹿児島 最寄駅JR九州新幹線・鹿児島本線・指宿枕崎線 鹿児島中央駅 市電第二期線・唐湊線 鹿児島中央駅前駅 鹿児島天文館 最寄駅市電第一期線 天文館通駅 中央駅ほどではないが多少はすれ違えると思われる。ねらい目は天文館通電停周辺、アニメイト、山形屋(特に中4階)あたりか。 イオンモール鹿児島 最寄駅JR指宿枕崎線・市電谷山線 谷山駅 バス6分 (市電側から) 3Fゲーム売り場あたり。 N sCity谷山店 最寄駅JR指宿枕崎線・市電谷山線 谷山駅 徒歩20分 (JR側から) トイザらス周辺で一人すれ違った。 マンガ倉庫鹿児島店 最寄駅市電谷山線 笹貫駅 デモ機が常設されているためLv7の入手が可能。それ目当ての客も期待できる。 ラウンドワンスタジアム鹿児島宇宿店 最寄り駅市電谷山線宇宿一丁目駅 2階ゲームコーナーですれ違える。 霧島市 (10万人以上都市) 国分駅 最寄駅JR日豊本線 「国分駅」 霧島山・霧島神宮や温泉で知られる鹿児島県第2の都市、霧島市の中心駅。 乗降客数は鹿児島県内第2位を誇るが、そこまで多くはない 駅周辺は、役所などといった官公庁で集めるのには時間がかかる。 霧島神宮 最寄駅JR日豊本線 「霧島神宮駅」→バス10分 バスの時刻表→(http //qbus.jp/cgi-bin/time/tablepdf.exe?from=013006449 to=000G01073 yt= kai= yb0=0%20 yb1=1%20 yb2=2) イオン隼人国分店(イオン隼人国分ショッピングセンター) 最寄駅JR日豊本線・肥薩線 「隼人駅」 (徒歩15分) A-Zスーパーセンター隼人店 最寄駅JR日豊本線 隼人駅 鹿屋市 (10万人以上都市) ヤマダ電機テックランド鹿屋店 アクセスhttp //www.yamada-denki.jp/store/contents/?d=504 ニンテンドー3DSステーション設置店 薩摩川内市 川内駅 最寄の交通機関JR九州 (九州新幹線・鹿児島本線)・肥薩おれんじ鉄道 姶良市 イオン姶良店 (イオン姶良ショッピングセンター) 最寄駅JR日豊本線 「帖佐駅」 (徒歩12分) 出水市 出水駅 最寄駅JR九州新幹線・肥薩おれんじ鉄道 肥薩おれんじ鉄道 「出水駅」 日置市 伊集院駅 最寄駅JR鹿児島本線 「伊集院駅」 ソレイユタウン伊集院 最寄駅JR鹿児島本線 「伊集院駅」 (徒歩6分) 奄美市 イオンプラザ大島店 「旧 ダイエープラザ大島店」 アクセスマップhttp //plaza-ooshima.aeonkyushu.com/static/detail/access 指宿市 サンキュー北指宿店 最寄駅JR指宿枕崎線 「二月田駅」 (徒歩15分) 曽於市 道の駅すえよし アクセスhttp //www.qsr.mlit.go.jp/n-michi/michi_no_eki/kobetu/sueyosi/sueyosi.html 曽於市ではここしかない 1人くらい来るがすれ違えない日もある。 南九州市 A-Z かわなべ アクセスhttp //a-zmakio.com/kawanabe/ 南さつま市 サンキュー加世田店 アクセスhttp //www.taiyonet.com/_tenpo/dbdsp.cgi?No=28 mode=dsp_zoom 2階に小さなゲーセンがある休日になればすれ違うことが出来る。 南さつま市の人とですれ違うにはここしかないだろう・・・ 志布志市 サンキュー西志布志店 最寄駅JR日南線 「志布志駅」 (徒歩16分) 店内にはゲームコーナーがある。 近くにはケーズデンキもある。 少し歩くがセブン-イレブンがあるセブンスポット設置店 すれ違いたいならこの辺しかないかも・・・ いちき串木野市 だいわ串木野店 最寄駅JR鹿児島本線 「神村学園前駅」 (徒歩5分) 伊佐市 タイヨー大口店 アクセスhttp //www.taiyonet.com/_tenpo/dbdsp.cgi?No=64 mode=dsp_zoom 枕崎市 タイヨー枕崎店 最寄駅JR指宿枕崎線 「枕崎駅」 (徒歩5分ほど) 枕崎市のスーパー2階には小さなゲームコーナーがある。 休日にならないと難しいだろう。 阿久根市 A-Zあくね 最寄駅肥薩おれんじ鉄道 肥薩おれんじ鉄道線 「阿久根駅」 (徒歩37分) 西之表市 コスモタウン アクセスマップ(googleマップ)https //www.google.co.jp/maps/@30.7201965,130.9986191,18.25z 西之表市のショッピングセンター TSUTAYAやエディオンがあり、そして小さなゲーセンがある 西之表市ですれ違いたいならここしかない 垂水市 タイヨー垂水店 アクセスhttp //www.taiyonet.com/_tenpo/dbdsp.cgi?No=41 mode=dsp_zoom 熊毛郡南種子町 JAXA種子島宇宙ステーション アクセスhttp //fanfun.jaxa.jp/visit/tanegashima/access.html#visit_access
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/279.html
目標 銅 銀 金 出会った仲間の人数 100 500 1000 発射した回数 20 50 100 あたえたダメージ 10000 50000 100000 たおした妖怪の数 20 50 100 獲得したスコア 200000 500000 1000000 ブキの巻物を手に入れた回数 50 100 200 ヨロイの巻物を手に入れた回数 50 100 200 カブトの巻物を手に入れた回数 50 100 200 アッパレ!!でキャッチした回数 100 500 1000 気合のいちげきでたおした回数 20 50 100 ふつうの忍びの道クリア回数 1 2 3 むずかしい忍びの道クリア回数 1 2 3
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/26.html
岩手 盛岡市 「中核市」盛岡駅 フェザン クロステラス盛岡 川徳 イオンモール盛岡南 イオンモール盛岡 トイザらス盛岡南イオン店(※トイザらス盛岡店は、イオンモール盛岡南に移店となりました。) 一関市 (10万人以上都市)一ノ関駅 イオン一関店 ゲオ 一関インター店 奥州市 (10万人以上都市)水沢駅 メイプル ワンダーグー水沢 えさし藤原の郷 花巻市花巻駅 新花巻駅 マルカンビル大食堂 (旧 マルカンデパート) イトーヨーカドー花巻店 宮沢賢治記念館 宮沢賢治童話村 宮沢賢治イーハトーブ館 北上市北上駅 Wellゆう ツインモールプラザ 江釣子ショッピングセンター PAL 「イオン江釣子店」 イオンタウン北上 万SAI堂北上店 宮古市宮古駅 キャトル宮古 滝沢市滝沢駅 大船渡市大船渡駅 サンリアショッピングセンター 釜石市釜石駅 イオンタウン釜石 久慈市久慈ショッピングセンター 二戸市ニコア 遠野市遠野駅 とぴあ 八幡平市大更駅 八幡平温泉 陸前高田市奇跡の一本松 アバッセたかた イオンスーパーセンター陸前高田店 岩手 パネル当地…星のカービィ、スターフォックス64 3D 隣接…ゼルダの伝説、スターフォックス64 3D(青森) ピクミン、スターフォックス64 3D(秋田) NewスーパーマリオブラザーズWii、スターフォックス64 3D(宮城) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市は別です 中核市→盛岡市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 岩手県総人口(2010年国税調査)1,330,147人 伝統産業の一つ「南部鉄器」知られ、「じゃじゃ麺」・「盛岡冷麺」・「わんこそば」と盛岡三大麺が知られる。 県庁所在地かつ中核市の「盛岡市」 国の名勝天然記念物「厳美渓」がある県下人口第2の都市「一関市」 などといった 全国の都道府県で総面積の中では北海道に次ぐ第2位の「岩手県」 東北地方としての人口は第4位である。決して簡単ではないかもしれない。 西日本に住んでいる方にとっては難関かも? 盛岡市 「中核市」 盛岡駅 最寄駅JR東北新幹線・秋田新幹線・東北本線・田沢湖線・山田線・IGRいわて銀河鉄道 「盛岡駅」 さんさ踊りや南部鉄器などで知られる県下人口最大都市で県庁所在地、盛岡市の中心駅。 新幹線によって東京方面・青森方面・秋田方面からの人のすれ違いが期待できる。 通勤時間帯(朝、夕)にIGRをよく使うが、すれ違いは多くても2~3人とかなり少なめ。 駅前やフェザンを回ってみるとすれ違うことがある。 フェザン 最寄駅JR東北新幹線・秋田新幹線・東北本線・田沢湖線・山田線)・IGRいわて銀河鉄道 盛岡駅 駅に併設した百貨店 クロステラス盛岡 最寄駅JR東北新幹線・秋田新幹線・東北本線・田沢湖線・山田線・いわて銀河鉄道 盛岡駅 駅近くの商業施設 川徳 最寄駅JR東北新幹線・秋田新幹線・東北本線・田沢湖線・山田線)・IGRいわて銀河鉄道 盛岡駅よりバスで10分 百貨店のひとつ イオンモール盛岡南 最寄駅JR東北新幹線・秋田新幹線・東北本線・田沢湖線・山田線・IGRいわて銀河鉄道 盛岡駅 東口よりバス10分『イオン盛岡南ショッピングセンター』下車 平日の夕方頃で多くて5人程度、土日ともなれば2,30人近いすれ違いができる。 ピクニックコートあたりを見ると、ご飯時には子供が3DSで遊ぶところをよく見られたりと 比較的安定してすれ違える。 市内では一番すれ違える場所と思われる。 イオンモール盛岡 最寄の交通機関JR東北新幹線・秋田新幹線・東北本線・田沢湖線・山田線・IGRいわて銀河鉄道 盛岡駅 東口よりバス11分『イオンモール盛岡』下車 東北自動車道、盛岡ICのすぐそばにあるため、青森方面、関東方面からの人のすれ違いが期待できる。 帰省時などは特に期待できるかもしれない。 土日の夜頃だと10人程度のすれ違いができる。 トイザらス盛岡南イオン店(※トイザらス盛岡店は、イオンモール盛岡南に移店となりました。) イオンモール盛岡店内 3DSステーション、子供とのすれ違いが多い。 一関市 (10万人以上都市) 一ノ関駅 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・大船渡線 「一ノ関駅」 厳美渓や猊鼻渓が有名な県南地域の中心都市である、県下人口第2の都市一関市の中心駅。 駅構内ですれ違ったとしても、1人か2人程 イオン一関店 最寄駅JR東北新幹線・秋田新幹線・東北本線・大船渡線 「一ノ関駅」 (徒歩40分) ゲオ 一関インター店 最寄の交通機関JR東北本線 一ノ関駅 より徒歩30分 奥州市 (10万人以上都市) 水沢駅 最寄駅JR東北本線 「水沢駅」 イーハトーブの風景地種山ヶ原と五輪峠で知られる、県下人口第3の都市奥州市の中心駅。 単線しかなく本数も少ないため、構内よりホームなら停車時に数人すれ違うことがある。 メイプル 最寄駅JR東北本線 水沢駅 西口より徒歩10分 ワンダーグー水沢 最寄駅JR東北本線 水沢駅 西口より徒歩15分 えさし藤原の郷 アクセスhttp //www.fujiwaranosato.com/access/ NHKの大河ドラマとして使われる歴史公園。 最近は、「真田丸」として使われている。 普段は、あまりすれ違うことが出来ないかも? イベントとかで、すれ違うことが出来る。ただ、内容によってだが・・・ 花巻市 花巻駅 最寄駅JR東北本線・釜石線 「花巻駅」 県中部の市で宮沢賢治などで知られる、花巻市の中心駅 一関市と同じくらいで、1人か2人ほどすれ違えることがある。 ただ、休日でないと難しいだろう・・・ 新花巻駅 最寄の交通機関JR東日本 (東北新幹線・秋田新幹線・東北本線・釜石線) マルカンビル大食堂 (旧 マルカンデパート) 最寄の交通機関JR東北本線・釜石線 花巻駅 東口より徒歩15分 2016年6月7日をもって閉店したのだが、市民の声により大食堂が復活した花巻の名所。 すれ違ったとしても1~3人くらいだが、 旅行シーズンになると、マルカンソフトを求める客で賑わうため県外からのすれ違いがたまにある。 イトーヨーカドー花巻店 最寄駅JR東北本線・釜石線 「花巻駅」 (東口より徒歩13分ほど) セブンスポット設置店 普段買い物する花巻市民のすれ違いはここに集まると思われる。 宮沢賢治記念館 最寄の交通機関JR東北本線・釜石線 新花巻駅 より徒歩17分 宮沢賢治童話村 最寄の交通機関JR東北本線・釜石線 新花巻駅 より徒歩27分 宮沢賢治イーハトーブ館 最寄の交通機関JR東北本線・釜石線 新花巻駅 より徒歩27分 北上市 北上駅 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・北上線 「北上駅」 Wellゆう 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・北上線 「北上駅」 (徒歩3分) ツインモールプラザ 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・北上線 「北上駅」 (徒歩20分ほど) 休日、ゲームコーナーや映画館で賑わう。 1人~6人くらいはすれ違うことが出来る。 江釣子ショッピングセンター PAL 「イオン江釣子店」 最寄駅JR北上線 「江釣子駅」 (徒歩20分ほど) イオンタウン北上 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・北上線 「北上駅」 (徒歩25分ほど) 万SAI堂北上店 最寄駅JR東北本線 村崎野駅 より徒歩20分 宮古市 宮古駅 最寄駅JR山田線・三陸鉄道北リアス線 「宮古駅」 キャトル宮古 最寄駅JR山田線・三陸鉄道北リアス線 「宮古駅」 (徒歩3分) 宮古市のショッピングモール 3階にゲーセンがある。 滝沢市 滝沢駅 最寄駅IGRいわて銀河鉄道 いわて銀河鉄道線 「滝沢駅」 大船渡市 大船渡駅 最寄駅JR大船渡線 「大船渡駅」 サンリアショッピングセンター 最寄駅JR大船渡線・三陸鉄道南リアス線 「盛駅」 (徒歩3分ほど) 釜石市 釜石駅 最寄駅JR釜石線・山田線・三陸鉄道南リアス線 「釜石駅」 製鉄所のある町でありリアス地形の海岸線も見所 イオンタウン釜石 最寄駅JR山田線・釜石線・三陸鉄道南リアス線 「釜石駅」 (徒歩10分ほど) 久慈市 久慈ショッピングセンター 最寄駅JR八戸線・三陸鉄道北リアス線 「久慈駅」 (徒歩23分) 二戸市 ニコア 最寄駅IGRいわて銀河鉄道 いわて銀河鉄道線 「斗米駅」 (徒歩10分) 遠野市 遠野駅 最寄りの交通機関JR東日本(釜石線) 河童や座敷わらしのように民話や伝説で知られる。 とぴあ 最寄りの交通機関JR東日本 釜石駅より徒歩5分 八幡平市 大更駅 最寄駅JR花輪線 大更駅 八幡平温泉 最寄駅JR東日本 大更駅よりバスで20分 温泉郷のひとつ 陸前高田市 奇跡の一本松 最寄駅JR大船渡線(BRT区間) 「奇跡の一本松駅」 (徒歩10分) あの震災で奇跡的に残った陸前高田市のシンボルとなった高田松原の奇跡の一本松 すれ違うかはまだ不明・・・どなたか検証をお願いします。 アバッセたかた 最寄駅JR大船渡線(BRT区間) 「陸前高田駅」 (徒歩すぐ) 去年、陸前高田に大型商業施設がオープンした。 A棟に図書館や小さなゲーセンがあるので、そこがポイント。 イオンスーパーセンター陸前高田店 最寄駅JR大船渡線(BRT区間) 「高田病院駅」 (徒歩9分)
https://w.atwiki.jp/gamenetamatome/pages/78.html
発売中 公式サイト http //www.dqm-j2.com/ ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル | SQUARE ENIX http //www.dqm-j2.com/professional/ 4月1日 4Gamer.net ― 本日発売の「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」,過酷なサバイバルモード「勝ちぬきバトル」などの最新情報が公開(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル) http //www.4gamer.net/games/120/G012085/20110323049/ 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」,発売記念壁紙を配信中&「マックでDS」で関連コンテンツ配信開始(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル) http //www.4gamer.net/games/120/G012085/20110331004/ 3月24日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」のWi-Fiランキング対戦“最強マスター決定戦”の概要が明らかに(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル) http //www.4gamer.net/games/120/G012085/20110311042/ 3月18日 スクエニ、DS「DQM-J2 プロフェッショナル」。冒険の新たな舞台となる「ピピッ島」 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110317_433195.html 3月3日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」,新しいスキルや特技,特性などバトル関連の新要素が多数公開(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル) http //www.4gamer.net/games/120/G012085/20110217060/ 2月19日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』の最新PV公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201102/18040553.html 2月17日 スクエニ、DS「DQM-J2 プロフェッショナル」。「すれちがい通信」の新要素が続々と判明! - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110217_427431.html 1月27日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』配合システムがパワーアップ - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/27039571.html 12月21日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』公式サイトオープン! http //www.dqm-j2.com/professional/ 新モンスター追加! 『DQM ジョーカー2 プロフェッショナル』は来春発売 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/329/329925/ 12月14日 『DQMジョーカー2 プロフェッショナル』の発売日が2011年3月31日に決定! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/328/328564/ 9月20日 新作の発表も! 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』のチャンピオン大会が開催【TGS2010】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/19033841.html 6月5日 【プレゼントあり】すべてのランクSモンスター、解禁!「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 公式ガイドブック」 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/06/05/42443.html 5月27日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』海賊キャプテン・クロウとは? - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1235605_1124.html 5月20日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」,“すれちがいバトル”で勝利を重ねてドラゴンやはぐれメタル,“ナゾの新モンスター”を手に入れよう(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100517004/ 5月18日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」が「モンスターバトルロードIIレジェンド」と連動。魔王や合体モンスターと戦えたりスカウトできたり(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100514046/ 5月14日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」DSステーションで“すれちがいバトル”を配信,今回登場するのは「メタルキング」だ(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100513046/ 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」と「DQMBII レジェンド」新章「逆襲の魔王」が連動。魔王クラスの強敵との“すれちがいバトル”が本日より可能に(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100514012/ 5月7日 4Gamer.net ― マクドナルドでレアモンスターを手に入れよう。「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」のコンテンツが「マックでDS」にて配信(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100506039/ 4月30日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」発売記念に壁紙配信(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100428127/ 4月28日 『DQM ジョーカー2』がすれちがいで『DQ IX』『DQ VI』と連動 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/258/258271/ 4月23日 4Gamer.net ― ついにその姿を現した,「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」謎の島に登場する巨大モンスターや,モンスター達の「特性」ってなに?(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100421069/ 4月15日 4Gamer.net ― 主人公はモンスターに命令して見ているだけじゃない。「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」の主人公も能力を使って大活躍(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100414063/ 4月13日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』の体験版がDSステーションで稼動 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1233995_1124.html 4月2日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」の初回特典が判明(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100401017/ 4Gamer.net ― 超巨大モンスターの姿は必見。「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」,公開された最新PVでバトルシーンや「スカウトアタック」をチェック(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100402008/ 4月1日 “世界モンスター選手権”で全国のプレイヤーと対戦! NDS「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」 http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=17343 3月26日 DS『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』「すれちがいバトル」コーナーをオープン! http //www.dqm-j2.com/ 3月19日 DS『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』「通信対戦」「Wi-Fi対戦」コーナーをオープン! http //www.dqm-j2.com/ 育成したモンスターを使って『DQM ジョーカー2』で白熱バトル! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/246/246743/ 3月11日 『DQM ジョーカー2』で配合から生まれる新たなモンスターとは!? - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/245/245088/ 2月25日 4Gamer.net ― 大型モンスターもあり。「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」モンスター10種のスクリーンショットを掲載(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100224080/ 2月16日 登場数は300体以上! 『DQモンスターズ ジョーカー2』では大型モンスターも仲間に - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/237/237534/ 2月10日 4Gamer.net ― Wi-Fi通信で対戦も可能!「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」の新情報が公開(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100209056/ 2月1日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』が発売決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231691_1124.html
https://w.atwiki.jp/masha-masha/pages/346.html
魔王地図ふなつきばLv1 16 00~17 05 配布キャラ(勇気ある旅人:まさひろ) ●バラモスLv 1 発見者:さとしん 16 00~16 05 ●ムドーLv 1 発見者:ちゃづけ 16 05~16 10 ●ドルマゲスLv 1 発見者:としゅき 16 10~16 15 ●竜王Lv 1 発見者:サトミン 16 15~16 20 ●デスピサロLv 1 発見者:けんいち 16 20~16 25 ●ミルドラースLv 1 発見者:まさひろ 16 25~16 30 ●シドーLv 1 発見者:よしゆき 16 30~16 35 ●デスタムーア Lv 1 発見者:リョウ 16 35~16 40 ●エスタークLv 1 発見者:エスターク 16 40~16 45 ●ゾーマLv 1 発見者:おがわら 16 45~16 50 ●オルゴ・デミーラ Lv 1 発見者:かずは 16 50~16 55 ●ラプソーンLv 1 発見者:シーモア 16 55~17 00 ●ダークドレアムLv 1 発見者:ウーブ 17 00~17 05 ボス最短地図 16 00~17 25 配布キャラ(自然体クィーン:まさひろ) ●ざわめく風の地図Lv1(黒竜丸最短※場所0A) 発見者:としゅき 16 00~16 05 ●ざわめく風の地図Lv1(黒竜丸最短※場所82) 発見者:ねこ 16 05~16 10 ●ちいさな空の地図Lv4(ハヌマーン最短) 発見者:シーモア 16 10~16 15 ●怒れる夢の地図Lv10(スライムジェネラル最短) 発見者:ぶぶづけ 16 15~16 20 ●ねむれる大地の地図Lv25(Sキラーマシーン最短) 発見者:むつむつ 16 20~16 25 ●ゆらめく大地の地図Lv24(イデアラゴン最短※4C) 発見者:そねっち 16 25~16 30 ●ゆらめく大地の地図Lv24(イデアラゴン最短※4A) 発見者:むつむつ 16 30~16 35 ●ゆらめく獣の地図Lv40(ブラッドN最短) 発見者:あつたね 16 35 ~16 40 ●残された光の地図Lv42(アトラス最短) 発見者:ディー 16 40~16 45 ●放たれし闇の地図Lv58(イボイノス最短※75) 発見者:ナイン 16 45~16 50 ●放たれし闇の地図Lv58(イボイノス最短※0C) 発見者:としゅき 16 50~16 55 ●放たれし闇の地図Lv61(アウルート最短) 発見者:おにたろう 16 55~17 00 ●けだかき闇の地図Lv66(レパルド最短※8A) 発見者:ブルック 17 00~17 05 ●けだかき闇の地図Lv66(レパルド最短※21) 発見者:よしゆき 17 05~17 10 ●見えざる神々の地図Lv79(フォロボス最短※5A) 発見者:おがわら 17 10~17 15 ●見えざる神々の地図Lv79(フォロボス最短※82) 発見者:ちゃづけ 17 15~17 20 ●けだかき闇の地図Lv77(グレイナル最短) 発見者:ヤスヒロ 17 20~17 25 ☆初心者向け 16 00~17 10 配布キャラ(エンターテイナー よしゅき※本人ではありません) ●よしゆき 発見者:よしゆき 説明不要、最浅メタキン 16 00~16 10 配布キャラ(超神速エース サックス) ●ヴェオルソーマ 発見者:ヴェオル 水マップで回収し易い最浅ソーマ×2 16 10~16 20 ●エミリオげんま 発見者:エミリオ 場所02で最良の場所?即げんま取得最高効率 16 20~16 30 ●槍ドラ大富豪 発見者:ヤス 金策時速 190万G(※諏訪軍団Jさん最検証) 16 30~16 40 配布キャラ(超神速エース サトミソ) ●セント横Bウェポンコレクター 発見者:シーモア 3Fと5Fの整列AB箱から装備品を回収(えいゆうのやり、風林火山、メタスラ装備) 16 40~16 50 ●Sウェポンコレクター 発見者:サトミン (9Fの整列S箱からS武器を回収) 16 50~17 00 配布キャラ(すれちがいヒロイン ちびまる) ●エスタークゴルスラ 発見者:エスターク (最浅、最速、最速計測人のゴルスラ) 17 00~17 10 ☆オススメ地図 16 00~17 10 配布キャラ(魔王 りゅうおう) ●セント横CCC 発見者:みらんだ(セントシュタイン横の好立地 3Fの整列C箱から装備品を回収。C箱コレクターとしては最高性能。) 16 00~16 10 配布キャラ(闇の力の戦士 ゴルベーザ) ●ふなつきばBウェポンコレクター 発見者:ラグ(ふなつきば横の好立地 3Fの整列B箱から全てのB武器を回収。※洞窟入り口⇒えいゆうのやりを回収⇒地図セット込み一周での所要時間は敵沸き込み安定1分27秒。) 16 10~16 20 ●一階行けない&消える通路 発見者:ドルオ(ツール上では1Fにイケない通路が2つ存在するが実際に潜ってみると.......! 一階に行けない通路( 見えます! )と消える通路がある神地図です!w) 16 20~16 30 配布キャラ(伝説の勇者 まさひろ) ●セント横MKゾーン 発見者:ぶぶづけ(洞窟入口からボス部屋到着まで最速1分11秒 敵沸き一切不要。現状、出回っているMKゾーンでは唯一、当たらない場所で敵沸き不要地図。場所候補もオンリー1で希少。※セント横レベル別最短地図でもある。) 16 30~16 40 配布キャラ(超神速エース サトミソ) ●マーサーエル横葉っぱ 発見者:マーサー(エルシオン学院横の好立地。城、町、村などのシンボルのある場所の地図で9F即開け葉っぱ×2はおそらく当地図のみ。オススメです!)※せかいじゅのは×2取得⇒地図セット込み一周での所要時間は最速3分39秒 安定は3分42秒 時速32.8個 16 40~16 50 ●セント横ビスチェ 発見者:セレン(セントシュタイン横の好立地。すれちがい通信が出来る状態になったら最速で取得可能。あぶないビスチェ取得⇒地図セット込み一周での所要時間は最速約1分30秒 時速40.0個 ) 16 50~17 00 配布キャラ(ディフェンサー シャア) ●ステルスヤリドラ 発見者:パイン(槍ドラ大富豪のランク違い。実際、即開けするまで気がつかないかもw 最強詐欺地図。) 17 00~17 20 ●新宿ソーマ 発見者:としゅき(仲間をルイーダに預けて一人旅の状態で9FのS箱×2を即開けすると 天使のソーマ×2 となる。9F天使のソーマ×2取得⇒地図セット込み一周での所要時間は 最速 約3分18秒 (安定は 約3分24秒)一人旅限定 となるが現状、『 船着き場横の即開け天使のソーマ取得地図としては最高効率。 』) 17 10~17 20
https://w.atwiki.jp/jump-soul/pages/220.html
1位(3票) 何色のパンツはいてるの?/どうかしてるぜ!!(なびD) 左のやつの顔だけでもう笑った(こいな氏) こういうアホなネタが書きたい。切に。(負箙ビタタヌンケ) (赤黄色) 2位(2票) 階段の最後もう1段あると思ってカクッ!ってなってもいいじゃない、人間だもの。/人間だもの。(田中のオロチ) これはあるある。よくある。(蝉時雨) 夢でも現実でもあった。(ホルアクティ) 田舎者なのでよく分かります。(蝉時雨) U・・美味いぜ!! M・・不味いぜ!! D・・どっちなんだぜ!!/イニシャル魂(茹でられて) 辛そうで辛くない少し辛いんだぜ!!(蝉時雨) (赤黄色) 4位(1票) 一兆個もある原西のギャグの中で、好きなのが一緒だった!/日本一運命を感じる瞬間決定戦(箒星) なんという奇跡wwww(こいな氏) 映画を見ないとドラマの結末が分からないこの世の中、どうかしてるぜ!!/どうかしてるぜ!!(雷鳥隊長) ほんとだよwww最近多いよね(こいな氏) ど田舎ですれちがい通信が成功した。/日本一運命を感じる瞬間決定戦(セリヌンティウス) ジャン魂G!秘密本部の全貌/トビラ絵(ジャン魂スタッフ) 集英社よりでかい!(ホルアクティ) いまだにナメクジのペットブームが来ないこの世の中、どうかしてますねぇ~~/どうかしてるぜ!!挿絵(ナメック小池) そうですか…。(ホルアクティ) オレの普段着より高いペットの服、この世の中どうかしてるぜ!!/どうかしてるぜ!!(ぽよすけ) 「○○ちゃんのママ」とかペットを子供扱いする世の中、どうかしてるぜ!!(カスガイガー) U・・ウォーリーが隠れ場所に困ったあげく M・・マグマへ D・・ダイブ!/イニシャル魂(蝉時雨とN太田凛) とうとうやっちまったか、よっぽど悩んでたんだな・・・(カスガイガー) U・・うるさいなー隣の住人 M・・「ミキティー!」って大声で叫んでる! D・・どんなヤツが住んでるんだ?/イニシャル魂(136R) オレの主観だけれど、それは恐らく、庄司(カスガイガー) 冷凍の マグロがいつも 抱きまくら/俳句魂(かみコロさま) 抱き枕だけに「マグロ」ってか?(負箙ビタタヌンケ) メガネをクイッとするタイミングが全く同じ。/日本一運命を感じる瞬間決定戦(うむがやすし) 実際これ自分にも経験あります。(負箙ビタタヌンケ) ケシカスを 集めて作った 平城京/俳句魂(ドブネズミ☆猫耳) (キバ寿司) 蓮舫が 親父のカツラに 「ムダですね」/俳句魂(カスガイガー) ムダだなー。うん。ムダ。っていうか、電車の中で読んでてふきそうになった。(うり) U・・宇宙戦艦 M・・マツコ D・・デラックス/イニシャル魂(うむがやすし) 宇宙最強なんすね。というか戦艦だったんだあのヒト。(うり) 女性のカツラはオシャレ気分なのに男性のカツラは何か疑惑を持たれる。この世の中、どうかしてるぜ!/どうかしてるぜ!!(枠番連勝複式) どうかしてるな!でも仕方ない!(うり) 花見なのに全然花を見てないこの世の中、どうかしてるぜっ!!/どうかしてるぜ!!(カスガイガー) おやじ、至福の時間。(見る目なし) 君も、食パンを「ショッパン」というのだね。/日本一運命を感じる瞬間決定戦(ポチのスネ毛) ドキンちゃん「ショッパンマン様ー」(見る目なし) U・・嘘だったのかぁ! M・・まんじゅうが怖いだなんて・・・ D・・だまされたぁ!!/イニシャル魂(ねもっ血風クン) こいつは一本とられたぁ。(見る目なし) 「スウィート ビター」って、もうなんだよ!この世の中、どうかしてるぜ!!/どうかしてるぜ!!(せかいのこうた) (赤黄色) お前ミレーユ派?バーバラ派?えっ!?お前もハッサン派!?/日本一運命を感じる瞬間決定戦(なびD) (茹でられて) オレ「付き合って下さい!」剣道部の女の子「突き!突き!」オレ「(この切り返し・・M-1が見えたぜっ!)」/日本一運命を感じる瞬間決定戦(半可通王子) (茹でられて) U・・ウンコが一面に転がってるけど M・・みんなおいでよ D・・どうぶつの森/イニシャル魂(なみのりくじら) (茹でられて)
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/40.html
大分 大分市 「中核市」大分駅 トキハわさだタウン パークプレイス大分 セントポルタ中央街 大分トリニータ 別府市 (10万人以上都市)別府駅 別府地獄めぐり 中津市中津駅 イオンモール三光 佐伯市コスモタウンフリーモール佐伯 日田市イオン日田店 サンリブ日田店 ショッピングセンターサニー日田店 宇佐市宇佐駅 ハイパーモールメルクス宇佐 臼杵市サンリブ臼杵店 豊後大野市トキハインダストリー大分三重店 由布市由布院駅 湯の坪街道エリア イオン狭間店 (イオン狭間ショッピングセンター) 杵築市杵築駅 国東市 豊後高田市昭和の町 イオンタウン豊後高田 竹田市 津久見市津久見駅 大分 パネル当地…スーパーマリオギャラクシー2、ドンキーコング リターンズ 隣接…マリオ&クッパ、ドンキーコング リターンズ (熊本) ゼルダの伝説、ドンキーコング リターンズ (宮崎) NewスーパーマリオブラザーズWii、ドンキーコング リターンズ (福岡) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市は別です 中核市→大分市 に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 大分県総人口(2010年国税調査)1,196,529人 日本一の温泉郷でやせうまが有名な大分県 九州地方の中では普通くらいで、中部地方から九州地方ではすれ違えることがある 東日本に住む人(関東地方除く)は少し難関な県かもしれません 大分市 「中核市」 大分駅 最寄駅JR日豊本線・久大本線・豊肥本線 「大分駅」 産業都市として発展した大分の県庁所在地、大分市の中心駅。 駅ビルである、JRおおいたシティでは豊後にわさき市場などがあり多くの利用客で賑わう。 トキハわさだタウン 最寄駅JR久大本線 南大分駅 3Fのセリエや本屋の辺り、昼頃のフェスティバルタウン1~2F パークプレイス大分 最寄駅JR豊肥本線 中判田駅 昼頃のフードテラス セントポルタ中央街 最寄の交通機関JR日豊本線・久大本線・豊肥本線 大分駅 大分トリニータ 最寄駅JR日豊本線・久大本線・豊肥本線 大分駅 別府市 (10万人以上都市) 別府駅 最寄駅JR日豊本線 「別府駅」 日本屈指の温泉都市、別府市の中心駅。 普段は、九州民のすれ違いぐらいしかないが、行楽シーズンは遠方からのすれ違いがある。 別府地獄めぐり 最寄の交通機関JR日豊本線 別府駅 車orバスで約20分 いわずと知れた大分の観光名所。 土休日、特に連休には大勢の人が来る。 中高年だけでなく、家族や友達同士で来る人も多いのでそれなりに期待が持てる。 各地獄を見ているうちに、10人は溜まる。 中津市 中津駅 最寄駅JR日豊本線 「中津駅」 イオンモール三光 アクセスガイドhttp //sankoh-aeonmall.com/static/detail/access 佐伯市 コスモタウンフリーモール佐伯 最寄駅JR日豊本線 「上岡駅」 (徒歩10分ほど) 日田市 イオン日田店 最寄駅JR久大本線 「日田駅」 (徒歩5分ほど) サンリブ日田店 最寄駅JR久大本線 「日田駅」 (徒歩2分ほど) ショッピングセンターサニー日田店 最寄駅JR久大本線 「光岡駅」 (徒歩25分ほど) 宇佐市 宇佐駅 最寄駅JR日豊本線 「宇佐駅」 ハイパーモールメルクス宇佐 アクセスhttp //www.mrmax.co.jp/shop/list/usa.php 臼杵市 サンリブ臼杵店 最寄駅JR日豊本線 「熊崎駅」 (徒歩17分ほど) 豊後大野市 トキハインダストリー大分三重店 最寄駅JR豊肥本線 「三重町駅」 (徒歩10分ほど) 昔は、ナムコランドはあったが去年に閉店された。 もちろんの事、すれ違うことが難しくなった。 ただ、豊後大野市でのすれ違いはここかしかないかも もしくは、近くのセブンイレブンしかない。 由布市 由布院駅 最寄駅JR久大本線 「由布院駅」 別府と同じく日本を代表する温泉地、由布市の中心駅。 由布院温泉で知られるため休日は観光客が多く訪れる。 ただ、年齢層としては50代以上が多いのであまり来ないかも知れないが、 最近は、微量ではあるものの若者や家族連れの姿も見かける。 湯の坪街道エリア 最寄駅JR久大本線 「由布院駅」 (徒歩すぐ) 様々なお店が軒を連ねる由布市の代表観光地 多くの観光客で賑わう。 イオン狭間店 (イオン狭間ショッピングセンター) 最寄駅JR久大本線 「向之原駅」 (徒歩20分) 杵築市 杵築駅 最寄駅JR日豊本線 「杵築駅」 江戸の街並みが残る城下町がある観光地、杵築市の中心駅。 ただ、駅の規模と利用客は小さくて非常に少ないのでめったにこない。 特急列車が止まったときだけすれ違えるくらい。 国東市 豊後高田市 昭和の町 アクセスhttp //www.showanomachi.com/access/ イオンタウン豊後高田 最寄駅JR日豊本線 「宇佐駅」 (徒歩50分) 竹田市 津久見市 津久見駅 最寄駅JR日豊本線 「津久見駅」